Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Världsbäst enligt Gamereactor: Stealth-spel

Det finns mer än bara vildsint skjutande och explosioner. Att smyga sig fram och lönnmörda kan vara minst lika roligt. I vår nya artikelserie Världsbäst har vi listat världens bästa stealth-spel...
Redaktionen 18 juni 2013

10. Batman: Arkham City
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U Utvecklare: Rocksteady Studios Premiär: 2011
Ett av Batmans effektivaste bekämpningsmedel mot Gothams avskum har alltid varit att ingjuta rädsla i dem, att slå till från skuggorna och sedan försvinna lika snabbt igen. I Arkham City fick vi göra detta i mängder. Batman svingade sig ljudlöst mellan gotisk husdekor och dropkickade skurkplyten som om det inte fanns någon morgondag. Det skedde dessutom i både ute- och inomhusmiljöer av varierande storlek och det har aldrig varit lika roligt att härja runt i fladdermusdräkt som i Arkham City.

9. Mark of the Ninja
Plattform: PC / Xbox 360 Utvecklare: Klei Entertainment Premiär: 2012
Att ett sidoscrollande stealth-spel från utvecklarna av Shank och Don't Starve skulle kunna konkurrera med Dishonored var det få som anade, men Mark of the Ninja tog oss med storm när det släpptes i september förra året. Kombinationen av stämningsfulla, utmärkt utformade omgivningar och fantastisk spelkontroll gjorde denna orgie i tvådimensionellt ninjavåld till en av fjolårets allra bästa nedladdningsbara titlar. Spelare prisade såväl grafiken som ljudet, spelkontrollen och valfriheten. Vi kan inte annat än hålla med.

8. The Last of Us
Plattform: PS3 Utvecklare: Naughty Dog Premiär: 2013
Man jävlas inte med en Clicker. Det fick vi lära oss den hårda vägen när vi tassade fram med Joel i det makalösa The Last of Us, och aktade oss för instakill-zombies. I Naughty Dogs spel var det ofta essentiellt att smyga sig fram, aktivera lyssningsfunktionen och slänga iväg tomma Loranga-flarror för att locka bort zombierna åt ett annat håll. Ammunitionen var dessutom knapp, så stealth-attacker bakifrån var också superviktiga. Även om The Last of Us inte primärt var ett stealth-spel hade det några av de bästa smygarinslagen någonsin.

7. Dishonored
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 Utvecklare: Arkane Studios Premiär: 2012
I den slitna staden Dunwall ville före detta livvakten Corvo Atano utkräva hämnd efter att ha beskyllts för sin kejsarinnas död. Stealth kombinerades med action på ett lysande sätt när vi smög oss igenom väldesignade banor, där upptäckt oundvikligen ledde till strid om man inte tog den svårare vägen genom de mörkaste skuggorna. Corvos övernaturliga förmågor gav oss en makalös valfrihet när det gällde dödandets vara eller icke vara, i ett spel där du som lönnmördare kunde klara alltihop utan att ha ihjäl ens en fluga.

6. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Plattform: PC / Xbox Utvecklare: Starbreeze Studios Premiär: 2004
Escape from Butcher Bay är ett spel med ett enormt arv. Det har inte bara ett av tidernas längsta namn, satte inte bara ribban för alla framtida stealth-spel, utan gjorde även svenska spelutvecklaren Starbreeze till vad de är idag. I vad som mycket väl kan vara ett av tidernas bästa licensspel spelade vi som Vin Diesels rollfigur Riddick i ett flyktförsök från galaxens allra farligaste fängelse. Med fantastisk story och en utmärkt blandning av action, smygande och knytnävsslagsmål råder inga tvivel om att The Chronicles of Riddick: Escape från Butcher Bay är ett spel att minnas.

5. Hitman: Silent Assassin
Plattform: Gamecube / Xbox / PS2 / PC Utvecklare: IO Interactive Premiär: 2002
Vi älskar Hitman. Det ligger något oemotståndligt coolt i hela konceptet med en framklonad, brutal, hänsynslös, superskillad övermänniska som inte skyr några medel alls för att få jobbet gjort. Bäst lyckades man med den andra installationen i serien: Hitman 2: Silent Assassin. Här krävdes timing, precision, is i magen, strategi och stundtals lite trial & error för att lyckas. Här etablerades också mycket av det som än idag ger Hitman-serien sin säregna prägel. Tack för att du finns, herr 47.

4. Deus Ex: Human Revolution
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 Utvecklare: Eidos Montreal, Nixxes Software Premiär: 2011
Vissa spel lyckas med konststycket att inte bara underhålla maximalt, utan även komma med nya grepp som revolutionerar en hel spelkategori. Deus Ex (2000) höjde inte bara ribban för förstapersonsspel med inslag av stealth, det hoppade in i linjedomarens bil och fullkomligen körde över alla ramar för hur ett actionrollspel skulle se ut. Valmöjligheter blev ledordet och med snyggare grafik, djupare dialog och samma filosofiska element visade sig Deus Ex: Human Revolution mer än värdig stafettpinnen.

3. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Plattform: PS2 Utvecklare: Kojima Productions Premiär: 2005
I rollen som Naked Snake var vi tvungna att kamouflera oss med hjälp av ansiktsmålningar och uniformer samt slicka i oss tonvis av råttor medan vi försökte undgå de patrullerande vakterna. Snake Eater handlade om planering och försiktighet. Spelmekaniken var mångbottnad, krävde mycket tålamod och belöningen efter lyckade operationer var av sällan skådat slag. Det är ett spel som vi ser tillbaka på med värme tack vare alla de gånger vi kippat efter andan och stirrat oss blinda på synlighetsmätaren. Metal Gear Solid 3: Snake Eater kniper en välförtjänt tredjeplats.

2. Thief II: The Metal Age
Plattform: PC Utvecklare: Looking Glass Studios Premiär: 2000
Nästa år gör mästertjuven Garrett efterlängtad comeback efter flera års passivt idisslande i skuggorna. Frågan är om nya utvecklaren Eidos Montreal kommer att lyckas överträffa seriens andra del. Thief II briljerade med öppna, komplexa banor fulla med alternativa vägar för spelaren att upptäcka, myriader av skatter att stjäla och en sällsynt smart AI hos vakterna att försöka överlista. Det var ett smygarspel i sin allra mest koncentrerade form och långt ifrån de genreblandningar vi ofta ser idag.

1. Splinter Cell: Chaos Theory
Plattform: GC / PS2 / Xbox Utvecklare: Ubisoft Premiär: 2005
Briljant multiplayer och revolutionerande co-op i all ära, men det som gjorde Splinter Cell: Chaos Theory till världens bästa stealthspel var själva upplevelsen. När vi betraktat fienden, bemästrat omgivningen och planerat två drag i förväg blev vi som ett med mörkret. Sam Fisher gav oss verktygen att bli till vålnader och övertala spelvärlden om att vi inte existerar. Att förverkliga detta krävde timmar av tålamod, men lyckades man var tillfredsställelsen svår att beskriva. Detta är något som måste upplevas. Världens bästa stealth-spel.

Fler Världsbäst enligt Gamereactor kommer under sommaren!

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.