Skip to main content
Nyheter

343 förklarar rankingen i Halo: Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection, den uppdaterade samlingen som innehåller Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 och Halo 4 släpps som bekant till Xbox One den 11 november. Samlingen innehåller alla multiplayeraspekter av…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 november 2014

Halo: The Master Chief Collection, den uppdaterade samlingen som innehåller Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 och Halo 4 släpps som bekant till Xbox One den 11 november.

Samlingen innehåller alla multiplayeraspekter av samtliga ovan nämnda spel, men rankingen kommer inte fungera riktigt likadant. Istället kommer de i alla fyra titlarna beräknas som ett och samma med systemet från Halo 2. Nu har 343 Industries närmare förklarat hur det kommer fungera:

"Each playlist within Halo: The Master Chief Collection uses an independent skill-based ranking system that is identical to the leveling system from the original Halo 2.

The system uses the same exact XP requirements as the original Halo 2; players will earn XP when they win and lose XP when they lose, and total XP will determine their rank. You will have a skill-based ranking per each playlist; we ultimately decided not to have a 'master' ranking across all four games combined, given that player skill and approach varies radically between game chapters.

Additionally, we've also modified matchmaking to use skill detection, which will put players into the fairest matches faster than any Halo game to date. In ranked hoppers, players will be evaluated after each match and can go up or down in ranks depending on how well they perform. Social matches will also be available for players who prefer a more relaxed play experience."

De spelare som saknade den gamla rankingskalan från Halo-serien som sträckte sig från 0-50 kommer såklart glädjas över att även det är tillbaka i Halo: The Master Chief Collection. Håll utkik efter recensionen här på Gamereactor.se inom kort.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.