Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

3D-modellering härnäst i Gamereactor Academy

I den nya avsnittet av Gamereactor Academy som har premiär ikväll är det svenska tecknaren Wiktor Öhman som bjuder på en grundläggande introduktion till 3D-modellering och texturering samt visar hur han utvecklats genom åren.…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 februari 2015

I den nya avsnittet av Gamereactor Academy som har premiär ikväll är det svenska tecknaren Wiktor Öhman som bjuder på en grundläggande introduktion till 3D-modellering och texturering samt visar hur han utvecklats genom åren. Öhman har bland annat Ubisoft Massive på sin resumé där han jobbade som 3D Artist på multiplayerdelen av Far Cry 3. Han berättar bland annat:

"Ever since I was a kid I've wanted to be involved in making video games, just like so many others. When I was younger, video games were almost something magical. I had no idea how they were made, and I had no idea what the industry looked like. It wasn't until I was to choose my line of education at the age of 19 when I picked up a flyer for a school called School of Future Entertainment when I realized that you could actually go to school to learn how to make video games. This was in early 2007. I got in and I had a blast. I worked my butt off all my waking hours and it was paying off......"

Academy-prenumeranter kan bland annat ta del av hur han kom i kontakt med spelindustrin samt se honom diskutera sitt arbete och få en genomgång om 3D-modellering från och med 19:00 ikväll. Efter sessionen kommer Wiktor besvara frågor i en livechat på denna länk.

Allt du behöver göra för att ta del av denna lektion (och sådana som redan varit samt kommande) är att anmäla dig till Gamereactor Academy.

Gamereactor Academy erbjuder en serier videos som på ett pedagogiskt sätt ger dig kunskap om spelutveckling, inspiration och utbildning samt ger en bra grund för hur du ska kunna gå vidare med att själv en dag bli spelutvecklare. Det vankas både praktik och avslappnade diskussioner i ämnet.

Gilla Gamereactor Academys Facebook-sida för automatiska uppdateringar och information.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.