Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Gamereactor Academy: Lär dig mer om 3D-modellering

I dagens Gamereactor Academy är det dags för en tredje omgång av något så viktigt som 3D-modellering, med tidigare Ubisoft Massive-anställde Wiktor Öhman som kursledare. Öhman har bland annat multiplayerkomponenten av Far Cry 3…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 april 2015

I dagens Gamereactor Academy är det dags för en tredje omgång av något så viktigt som 3D-modellering, med tidigare Ubisoft Massive-anställde Wiktor Öhman som kursledare. Öhman har bland annat multiplayerkomponenten av Far Cry 3 på sin resumé, och han kommer fortsätta där han slutade sist. Vi kan se fram emot fler av hans bästa tips, åsikter och viktig erfarenhet. Dessutom får vi veta mer om hur det är att vara en 3D-artist på ett stort AAA-projekt.

Programmet visas idag 19:00 för alla som prenumererar på Gamereactor Academy.

Allt du behöver göra för att ta del av denna lektion (plus sådana som redan varit samt kommande) är att anmäla dig till Gamereactor Academy.

Gamereactor Academy erbjuder en serier videos som på ett pedagogiskt sätt ger dig kunskap om spelutveckling, inspiration och utbildning samt ger en bra grund för hur du ska kunna gå vidare med att själv en dag bli spelutvecklare. Det vankas både praktik och avslappnade diskussioner i ämnet.

Gilla Gamereactor Academys Facebook-sida för automatiska uppdateringar och information.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.