OBS! Den här texten publicerades först 2005-09-29
12: Garou: Mark of the Wolves
Format: Neo-Geo Utvecklare: SNK Utgivare: SNK År: 2000
På samma sätt som Capcom gjorde med Street Fighter 3 nyskapade SNK med Garou: Mark of the Wolves och skapade ett perfekt balanserat spel med läcker animation, ursnygga bakgrunder och väldigt bra spelkontroll. Garou: Mark of the Wolves har egentligen bara en brist och det är den aningen snåla karaktärsuppsättningen. Tidernas 12:e bästa slagsmål.

11: Mortal Kombat 2
Format: Megadrive Utvecklare: Acclaim Utgivare: Acclaim År: 1994
Det är nåt visst med att frysa sin motståndare med en välriktad isprojektil för att sedan bokstavligen krossa honom till iskristaller med ett välriktat slag mot huvudet. Med digitaliserade gubbar, massor av blod och med ett beroendeframkallande system för specialattacker skapade Midway en milstolpe i slagsmålsgenren som vi fortfarande spelar på redaktionen.

10: Samurai Shodown 2
Format: Neo-Geo Utvecklare: SNK Utgivare: SNK År: 1994
SNK:s klassiska samurajserie utvecklades av en samling Street Fighter-veteraner från Capcom och påminde inte om något annat i genren. Istället för långa kombinationer och kraftfulla specialattacker handlade Samurai Shodown 2 om varsamt fotarbete och minutiös timing. Det här spelet är seriens höjdpunkt och ett av de bästa slagsmålsspelen någonsin.

09: Powerstone
Format: Dreamcast Utvecklare: Capcom Utgivare: Capcom År: 1999
Blomkrukor, takbjälkar, golfklubbor, bordsben, scudmissiler, eldkastare, musköter, tunnor och trädgårdsstolar. Allt gick att använda för att skada sin moståndare i Capcoms helvilda partyslagsmål. Frihet var nyckelordet då Capcom tillförde en tredje dimension grafiken, upplägget och de spännande figurerna fick en hel spelvärld att tappa hakan. Vi väntar ivrigt på Powerstone 3!

08: Street Fighter 2 Turbo
Format: Super Nintendo Utvecklare: Capcom Utgivare: Capcom År: 1993
Capcom var inte de som startade slagsmålsgenren men har de senaste 15 åren dominerat allt vad fighting heter. Allting började med Street Fighter 2 som året därpå uppgraderades och fick titeln Turbo. Alla på redaktionen är tålmodigt fostrade i Street Fighter sedan tonåren och även om vi idag föredrar både Alpha 3 och Street Fighter 3: Third Strike var Street Fighter 2: Turbo spelet som fick oss att för alltid älska slagsmålsspel.

07: Tekken 5
Format: Playstation 2 Utvecklare: Namco Utgivare: Namco År: 2005
Familjefejder utan dess like, personliga vendettor, kängurur med boxarhandskar och enorma döds-demoner - Tekken 5 överträfffar alla tidigare spel i Namcos strålande serie med råge. Klanderfri karaktärsbalans och utsökt bandesign mosas ihop med ett våldsamt välputsat spelsystem och skapar ljuv harmoni för alla slagsmålstokiga själar. 3000 spelade matcher här på redaktionen talar sitt tydliga språk.

06: King of Fighters '98
Format: Neo-Geo Utvecklare: SNK Utgivare: SNK År: 1998
Alla King of Fighters-spel håller hög klass, men det är något speciellt med årgång 1998. Trots relativt enkel animation och lågupplöst grafik är denna upplaga inte bara spelmässigt strålande med bra tempo och utmärkt balans utan också fullkomligen packat med person-lighet. Dessutom följde King of Fighters ‘98 fortfarande seriens ursprungliga upplägg utan att krångla till det. Andy och Terry Bogard är spelvärldens coolaste bröder.

05: Dead or Alive 3
Format: Xbox Utvecklare: Tecmo (Team Ninja) Utgivare: Tecmo År: 2001
Att Team Ninja var skickliga grafiker visste vi sedan tidigare, ingen av oss hade dock kunnat föreställa sig hur imponerade vi skulle bli av den tekniska biten i Dead or Alive 3. Tecmos trea var fantastiskt nog precis lika spelbart som det var (och är) vackert och den tredimensionella slagsmålsgenren står för alltid förändrad. Det har snart gått fyra år sedan premiären och vi spelar fortfarande Dead or Alive 3, dagligen.

04: Street Fighter Alpha 3
Format: Saturn Utvecklare: Capcom Utgivare: Capcom År: 2000
33 karaktärer, 3 helt olika varianter av varje, 3 kämpar på skärmen samtidigt i Dramatic Battle och 30 olika banor att slåss på. Capcoms prequel-serie nådde sin absoluta kulmen i och med det superba Alpha 3 där alla klassiska hjältar drabbade samman, en gång för alla. En snudd på ofattbar variation, genial spelbalans och ett sanslöst beroendeframkallande ISM-system fick oss att leva, äta, sova och drömma Street Fighter.

03: Virtua Fighter 2
Format: Saturn Utvecklare: Sega AM2 Utgivare: Sega År: 1995
Spelet som definerade det tredimensionella slagsmålet och byggde grunden som både Soul Calibur och Dead or Alive-serien idag står på var Yu Suzukis andra del i Virtua Fighter-serien. Medan det första spelet revolutionerade genren var det först i uppföljaren som allting föll på plats. Underbar grafik, balanserade karaktärer och det något långsamma och avvaktande speltempot kännetecknade en sann milstolpe.

02: Soul Calibur
Format: Dreamcast Utvecklare: Namco Utgivare: Namco År: 1999
När Namco sommaren 1999 först visade upp arkadkonverteringen av Soul Calibur till Dreamcast stod hela världen stilla. Inte nog med att det tekniska vida överträffade allt annat på marknaden. Med ett fantastiskt djupt men ändå lättillgängligt spelsystem, underbar vapenbalans, strålande karaktärer och fantastisk mångfald fick Dreamcast-versionen av Soul Calibur hela fightingvärlden att kippa efter andan.

01: Street Fighter 3: Third Strike
Format: Dreamcast Utvecklare: Capcom Utgivare: Capcom År: 2000
Perfektion. Det absolut mest passande ordet för att beskriva Street Fighter 3: Third Strike som snyggt sammanfattar Capcoms 15-åriga strävan efter det perfekta slagsmålet. Att välja en sak i spelet som överträffar allt annat är svårt, det är också farligt att börja rabbla upp spelets kvaliteter eftersom superlativen egentligen aldrig tar slut. Tidernas snyggaste tvådimensionella animationsarbete, de originella, färgstarka och varierade karaktärerna, den ofelbara och extremt precisa spelkontrollen, den perfekta karaktärsbalansen och det ideala speltempot är bara början. Hypersnabbe Yun, tungviktaren Hugo, medelhavsguden Urien, gentlemannaboxaren Dudley, fribrottaren Alex, karatemästarinnan Makoto... det är faktiskt inga som helst problem att säga farväl till de gamla, klassiska Street Fighter-hjältarna med ett karaktärsgalleri som det i Third Strike. Millimeterprecison, oerhörd timing, träning och tålamod. Detta är världens bästa slagsmål.
--------------------------------------------------------------
Världens 12 bästa plattformsspel
Världens 12 bästa racingspel
Information
Den här texten publicerades först 2005-09-29