Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Världens 12 bästa racingspel

Vi har, efter timmar av skrik och bråk, äntligen enats om tidernas 12 bästa racingspel... här är vår lista
Redaktionen 27 september 2005

12: Juiced
Format: PC, PS2, Xbox Utvecklare: Juiced Games Utgivare: THQ År: 2005
Men varför i hela friden är Juiced med på listan kanske du tänker. Varför i hela friden valde Gamereactor att stoppa in ett nytt spel som redan försvunnit i trängseln på dagens spelhyllor när de inte listat superba klassiker som: Stunt Racer, Indy 500 och F1 Pole Position? Eller varför inte Project Gotham Racing 2, Need for Speed Underground, Grand Prix Legends, Daytona USA, Ridge Racer Type 4 eller Burnout 3: Takedown? Orsaken är enkel. Juiced bröt inte bara ny mark då det släpptes för snart sex månader sedan genom att blanda Gran Turismo med Need for Speed: Underground. Nej, det introducerade också det bästa onlinesystemet sett i ett racingspel hittills, tillät gängträngsel, extremspännande stripkörning och vansinnga tävlingar med bilens ägarbevis som högsta vinst. Tillkom gjorde en underbar inraming innehållande urläcker grafik och massor av härlig atmosfär samt denna konsolgenerations absolut bästa asfaltsfysik. Äger du inte Juiced bör du schämmes tamefan!

11: Out Run
Format: Massor Utvecklare: Sega Utgivare: Sega År: 1989
Om det inte hade varit för Yu Suzukis banbrytande arkadspel Out Run hade racinggenren sett helt annorlunda ut idag. Faktum är att om det inte varit för Out Run kanske det inte ens funnits en racinggenre idag. Men har vi då utsett ett spel till världens 11:e bästa bara på grund av nostalgiska minnen och känslor? Nej då, Out Run är fasktiskt ett av väldigt väldigt få gamla racingtitlar som fortfarande är roligt när sladdrigt primitiv stressfysik blandas med varierade miljöer, urläcker färgsättning, sol, sand och genrens bästa musik... någonsin.

10: TOCA Touring Car Championship 2
Format: PC, Playstation Utvecklare: Codemasters
Utgivare: Codemasters År: 1998

Med TOCA 2 förändrade Codemasters vårt sett på racingspel. Inte tack vare snygg grafik eller maffiga Touring Car-licenser, utan tack vare fantastiskt simulerad asfaltsfysik innehållande en av spelhistoriens mest perfekta friktionsfysik som fick oss att skrika av vildvanvett och fnissa av lyrisk förtjusning. Inte blev det sämre heller av att multiplayerdelen var underbar.

09: GTR
Format: PC Utvecklare: Simbin Interactive Utgivare: Pan Vision År: 2005
Bilfysik är svårt att simulera, inte minst på asfalt. Svenska Simbin lyckades dock bräcka erkända storheter i simulatorgenren som GP Legends och Live for Speed med det geniala GTR. Svårt, snyggt och extremt välgjort. Petter har spelat över 60 timmar och har finslipat sina varvtider på Anderstorp till förbannelse. Nästa år ska han släpa ned sin Type-R till banan på riktigt och visa vad han går för efter all träning.

08: Colin McRae Rally 3
Format: PC, PS2, Xbox Utvecklare: Codemasters
Utgivare: Codemasters År: 2002

Höjdpunkten i Colins digitala rallykarriär är fortfarande den tredje delen i serien. Den lite väl tunga bilfysiken från föregångaren hade bantats, betydligt bättre fartkänsla och massor av våldsamt vridmonent hade tillförts. Den enda egentliga nackdelen i Colin McRae Rally 3 är det faktum att man enbart kan spela som Colin och enbart tävla i spelets mästerskapsläge med hans dåvarande Ford Focus. Detta överskuggas dock enkelt av spelets alla underbara kvaliteter.

07: Wave Race 64
Format: Nintendo 64 Utvecklare: Nintendo Utgivare: Nintendo År: 1996
Vi trodde att Nintendo blivit galna då de i september 1994 berättade att de arbetade på ett racingspel innehållande tredimensionellt vatten med perfekt simulerad fysik. Men Nintendo var inte galna, tvärtom. På redaktionen finns fortfarande en hel back gamla sladdriga Nintendo 64-kontroller som vi spelade sönder under alla långa spelsessioner med Wave Race 64.

06: Grand Prix II
Format: PC Utvecklare: Geoff Grammond Utgivare: Microprose År: 1994
Det finns få spel som var så långt före sin tid som Grand Prix 2 då det släpptes i slutet av 1996. Geoff Crammonds kompromisslösa simulator är än dag det bästa Formula 1-spelet som släppts. Det näst bästa är Grand Prix 4.

05: Ridge Racer
Format: Playstation Utvecklare: Namco Utgivare: Namco År: 1995
Den där perfekta sladden. Den där gången då du passerade två motståndarbilar i innerkurvan medan bakdäcken på din blodröda sportbil skrek och ivrigt letade grepp mot den stekheta asfalten. Det är just den sladden som poppar upp på näthinnorna varje gång vi tänker på Namcos arkadklassiker. Den lekfullt kantiga designen, den hissnande fartkänslan och den överdrivet hektiska techno-musiken blandades med tuff utmaning och tidernas mest beroendeframkallande arkadfysik.

04: Super Mario Kart
Format: Super Nintendo Utvecklare: Nintendo Utgivare: Nintendo År: 1993
Med Super Mario Kart hittade Nintendo den perfekta balansen av rå skicklighet, ren tur och intuitiv spelbarhet. Flerspelarläget var superbt och själva racingen var väldigt precisionskrävande. En sann milstolpe med andra ord.

03: Wipeout 2097
Format: Playstation Utvecklare: Psygnosis Utgivare: Sony År: 1996
Stilsäkert och medvetet ringade Psygnosis, med producenten Nick Burcombe i spetsen, in hela 90-talet och alla de mest utmärkande trenderna. Wipeout 2097 var coolt och innebar ett revolutionerande filbyte för en bransch som länge ansetts som töntig och inskränkt. The Future Sound of London, Chemical Brothers och Prodigy stod för musiken, extremhippa Designers Republic för marknadsföringsmaterialet. Tillkom gjorde en genial inramning som direkt talade med såväl Red Bull-törstande ravefanatiker som den fartsugna mainstream-spelaren samt underbar spelkontroll och massor av härlig utmaning. Ingen av uppföljarna har ens kommit nära.

02: Gran Turismo
Format: Playstation Utvecklare: Polyphony Digital Utgivare: Sony År: 1998
När Polyphony väl släppte Gran Turismo visste vi direkt att racinggenren för alltid var förändrad. Förutom att själva körningen framkallade högljudda glädjeskrik var det presentationen, inställningsmöjligheterna, upplägget och framförallt innehållsmängden som fick oss alla att försaka allt vad mat, sömn och toalettbehov hette. Känslan av att kämpa för en förarlicens, kämpa för sina placeringar, för sina prispengar för att sedan köpa en licenserad bil som gick att trimma och förändra efter eget tycke var oslagbar. Klassisk resurshantering kombinerades med fartfylld och framförallt extremt snygg racing, något som ingen kunde motstå. Det första spelet är fortfarande det bästa.

01: Sega Rally
Format: Saturn Utvecklare: Sega AM2 Utgivare: Sega År: 1995
Innan Sega Rally smög vi ner femkronor i arkadspel såsom Turbo Out Run och Cruis'n USA, vi tävlade i konsolracers såsom Top Gear, Super Off Road och Virtua Racing. Sega Rally slog ned som en bomb i arkadhallarna och trots att Sega strax innan släppt det strålande Daytona USA var deras rallydebut spelet som förändrade genren. Grafiken var sanslös, körkänslan underbar och banorna millimeterexakt perfektion. Utan Sega Rally hade vi aldrig sett röken av spel såsom Colin McRae Rally, V-Rally eller Rallisport. Inget racingspel någonsin har fått oss att jaga hundradelar som Sega Rally. Varje kurva var en utmaning, varje växel, varje förställ, varje bromslinje; en möjlighet.

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.