2015 var lite av året då spelutvecklare slutade känna sig tvingade att erbjuda "kompletta" spelupplevelser för alla, oavsett om man söker en saftigt multiplayer-komponent eller ett djupt enspelarläge. Star Wars: Battlefront hade som bekant ingen storydel att följa och Rainbow Six: Siege struntade helt i det klassiska kampanjläget också. Rätt eller fel går givetvis att diskutera men det var lite av ett nytt förhållningssätt vi fick se från spelskapare överlag.
Ett spel som dock valt att åter försöka tillfredsställa samtliga spelare är framtida For Honor, spelet som visade upp sig för första gången under Ubisofts E3-konferens förra sommaren. Tidigare har man valt att enbart visat upp titelns flerspelarmomentet där allt från viga samurajer, ståtliga tempelriddare och brutala vikingar gjort upp man-mot-man i intensiva tilltygsdueller, men nu står det även klart att spelet ska få sig ett kampanjläge efter det att utvecklarna skvallrat i en intervju (noterat av PC Gamer). Hur kampanjen kommer bli vet vi sedan inte men det återstår att se om For Honor kan knyta ihop båda delarna och skapa en starkare helhetskänsla.
Bra eller dåligt val av Ubisoft, vad tycker du?
