Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Gamereactors läsare korar: Årets Design 2015

Få saker brukar engagera gamers så mycket som spel med riktigt bra design, och för många är det viktigare än all teknik i världen. Här är de spel vars utseende fick hjärtat att slå…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 januari 2016

Få saker brukar engagera gamers så mycket som spel med riktigt bra design, och för många är det viktigare än all teknik i världen. Här är de spel vars utseende fick hjärtat att slå en extra frivolt för Gamereactors medlemmar i just kategorin årets design 2015.

(5) Ori and the Blind Forest / Klicka här för att läsa recensionen
Ett spel vi var bergsäkra att hitta på er lista var Moon Studios nästan löjligt väldesignade Ori and the Blind Forest. Det har, av en god anledning, ofta jämförts med Studio Ghiblis verk, och det är naturligtvis den finaste komplimang man kan ge. Vi hoppas vi snart får återbesöka denna sällsamt genommysiga värld och ta del av sällsamheter som helt enkelt inte har sin like någonstans i hela spelvärlden.

(4) Splatoon / Klicka här för att läsa recensionen
Vi var nästan lite oroliga att många skulle råka missa Nintendos underfundigt ursmarta variant på förstapersonsskjutare. Så blev lyckligtvis inte fallet, utan det sålde bra och ni verkade även uppskatta den säregna designen ordentligt. Splatoon är ett spel olikt alla andra med en helt egen stil och vi ser fram emot att få se hur detta kan utvecklas i framtiden, för ett klockrent designkoncept har det redan.

(3) Star Wars Battlefront / Klicka här för att läsa recensionen
Det fanns röster på redaktionen som hävdade att Star Wars Battlefront var årets bäst designade spel, och flera av er läsare tyckte samma sak. Det var snudd på Star Wars-pornografi att få springa runt bland utbrända vrak av AT-AT, skutta mellan svavelpölarna på Sullust och ratta X-vingar på Hoth. Dice lekfullhet i tolkningarna skulle platsa i vilken Star Wars-film som helst, och det är naturligtvis ett gott betyg.

(2) Bloodborne / Klicka här för att läsa recensionen
Den täta och kusliga grimdark-stämningen i Bloodborne gick nästan att ta på. Allt tack vare förstklassig design signerade From Software som hade överträffat sig själva i skapandet av denna nya Playstation-serie. Det liksom bara klaffade och svepte in oss alla i en fuktig och mörk filt av rysligt välbehag.

(1) The Witcher 3: Wild Hunt / Klicka här för att läsa recensionen
Jodå, det vankas ytterligare en vinst för The Witcher 3: Wild Hunt, denna gång gällande dess design. Och visst, det var ett makalöst vackert spel, vare sig vi hängde på den lilla tavernan, skådade ut över havet eller tampades med hiskeliga bestar. Inget hade lämnats åt slumpen och det var förstklassigt utfört, rakt igenom. Ett sant mästerverk.

Gamereactors läsare korar "Årets Story 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Utvecklare 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Ljud 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Teknik 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Sämsta 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Karaktär 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Hjärnsläpp 2015", kan läsas på denna länk

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.