Skip to main content
Nyheter

Orsaken till Sonys och Tequilas avbrutna samarbete

Tidigare idag kunde vi rapportera avv utvecklaren Tequila Works fortsätter utveckla Rime utan Sony efter att ha köpt tillbaka rättigheterna till sitt eget spel. Om det fortfarande kommer förbli Playstation 4-exklusivt är i skrivande…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 mars 2016

Tidigare idag kunde vi rapportera avv utvecklaren Tequila Works fortsätter utveckla Rime utan Sony efter att ha köpt tillbaka rättigheterna till sitt eget spel. Om det fortfarande kommer förbli Playstation 4-exklusivt är i skrivande stund inte känt.

En Neogaf-användare som står studion nära har dock förklarat en del av vad som hänt, och säger att spelet inte ens fanns när det visades och överhuvudtaget inte var spelbart förrän långt efteråt. Personen skriver:

"First of all, I was told that the reveal trailer was all cinematic. It was faked to mimic gameplay, assets, etc. from a real game but 0% of the game was implemented.

So the real challenge for the studio was to put that vision into the final game. And apparently this has been impossible to achieve."

Enligt samma källa bestämde sig Sony för att dra sig ur eftersom det helt enkelt inte fanns något spel:

"Sony required about one month ago the DEV KITs to be returned and canceled the fundings into Tequila Works, due of the game had no-sense. Basically there wasn't a game."

När och om Rime faktiskt släpps återstår att se.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.