Det är onekligen Star Wars-tider just nu. Nyss släpptes Death Star till Star Wars Battlefront, igår kom den nya trailern för Rogue One: A Star Wars Story och dessutom väntar minst två Star Wars-spel nästa år samt episod åtta.
Till skillnad mot de flesta andra spel som helst eller delvis baseras på filmer, brukar titlarna baserade på George Lucas underbara universum ofta vara riktigt bra. Med det i åtanke har vi på redaktionen nu vaskat fram de allra bästa. Håll till godo!

(10) Lego Star Wars: The Complete Saga
PC, PS3, Wii, Xbox 360 / 2007
Lego Star Wars var vid sin release 2005 en lika bisarr som underhållande Lego-tolkning på George Lucas prequel-trilogi. Uppföljaren, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, var ännu bättre, och lyckades roa såväl gamla Star Wars-rävar som yngre tack vare sitt lättsamma och charmiga upplägg. Allra bäst var dock den ultimata samlingsutgåvan Lego Star Wars: The Complete Saga. TT Games sprängde in båda titlarna på samma skiva, putsade till grafiken, knölade in lite nya nivåer och karaktärer (av bara farten), och trots att vi lirat igenom titlarna tidigare var det omöjligt att inte fastna igen tack vare spelets härliga mix av nostalgi, humor och varierade gameplay.

(9) Star Wars: Battlefront II
PC, PS2, Xbox / 2005
Pandemics Star Wars: Battlefront II satte ribban för vad onlinekrigsföring i ett Star Wars-universum kan och bör vara. "Mer" är inte alltid mer, som vi vet, men innehåll är ändå viktigt - och det är här Battlefront II verkligen sken. Här fanns verkligen något för alla; en spännande kampanj för den ensamme spelaren, Galactic Conquest för de som ville känna att de var befälhavare för en rymdflotta och multiplayer för upp till 64 spelare på massvis av härligt designade banor som verkligen skrek Star Wars. Rymdstriderna var lite av en favorit bland fansen och det är väl inte så konstigt - vem vill inte vina omkring i ett laserkanonutrustat rymdskepp i ett spel med Star Wars i titeln? Battlefront II innehöll också material från både originaltrilogin och de tre prequel-filmerna, vilket gav utvecklarna massvis av material att bygga på i spelet. Star Wars: Battlefront II var och förblir ett av de bästa Star Wars-liren som någonsin gjorts och vi väntar fortfarande på att det ska toppas av EA.

(8) Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Gamecube / 2002
Sett som ett av de bästa Star Wars-liren någonsin blev Gamecubes lanseringstitel Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader snabbt en succé och behöll sin status som ett kultspel. Flygandes i en ikonisk X-wing högt ovan molnen i en galax långt, långt borta stod det klart att Rogue Leader-utvecklarna verkligen fångat känslan av hur det är att vara pilot i Star Wars-universumet. Spelaren fick låna självaste Luke Skywalkers skepnad och fick chansen att skjuta ner TIE fighters från skyarna och AT-ATs från Hoths yta. Para allt finfint innehåll taget ur originaltrilogin med en grafik som vid release var så verklighetstrogen och nästintill fotorealistisk att spelarna tappade hakan och du har ett spel som passar väl in på listan över världens bästa Star Wars-lir.

(7) Star Wars: Empire at War
PC / 2006
Efter att ha skämt bort oss med Command & Conquer, lades Westwood obegripligt nog ner av EA och folket bakom studion grundade istället Petroglyph Games. Deras första spel blev Star Wars: Empire at War, och för detta ska vi vara oändligt tacksamma. Här vräks det på med allt det vi älskar från Star Wars-världens feta strider komplett med de fordon och den utrustning vi lärt oss älska så mycket. Det gavs chans att spela både Imperiet och rebell, och vare sig vi lirade igenom storyn eller krigade multiplayer var det lika belönande. Det faktum är att flera av oss tio år efteråt fortfarande gärna återvänder till denna tokklassiker säger väl egentligen det mesta om varför det återfinns på listan. Så när kommer tvåan, sade ni?

(6) Star Wars: The Force Unleashed
PS3, Xbox 360 / 2008
"With great power comes great responsibility", brukar det ju heta och i George Lucas rymdäventyr har just kraften alltid varit belagd med enorma restriktioner. Det är Jedi-riddarna som bestämt att kraften har sina användningsområden... Och ett av dessa är inte total förödelse. Vilket kastades omkull när vi, efter drygt ett års förseningar, äntligen fick kasta oss över Star Wars: The Force Unleashed. Spelet började med att vi fick axla rollen som galaxens mest respekterade och kultförklarade ärkeskurk, Darth Vader, och i rollen som denne använda kraftens fulla potential för att slita både Jedi-riddarna och inredningen i stycken. Under äventyrets gång spelade vi som Jedi-riddaren Starkiller som förutom att fylla i historien (spelet utspelade sig mellan den första och andra film-trilogin) också bjöd på en av de mer tillfredsställande Star Wars-upplevelserna. För håll med oss, att kunna plocka upp en fiende som du antingen dunkar in i dess egna polare eller helt enkelt slänger honom i en avgrund, är rätt ballt? Lägg sedan till att det här på sjunde generationens konsoler (som då var hyfsat nya) var rätt imponerande tekniskt och du har en klassiker vi minns med värme.
<newpage>

(5) Republic Commando
PC, Xbox / 2005
Långt innan Disney bestämde sig för att göra en Star Wars-film utan jedis, sith och kraften i huvudrollerna i kommande Rogue One, fick vi ta del av den lite mer realistiska delen av krig bland stjärnorna i taktiska actionspelet Republic Commando. Istället för att visa oss vad Anakin, Obi-Wan och alla andra jedis hade för sig under klonkrigen, fick vi följa Delta Squad genom krigsåren. Denna fyrmannagrupp, bestående av Boss, Scorch, Fixer och Sev, visade oss en sida av Star Wars som vi inte sett tidigare, en mycket mörkare och råare skildring av Lucas rymdkrig. De taktiska alternativen som gruppledare var riktigt sköna och medlemmarna i Delta Squad kändes verkligen som bröder som gått igenom en hel del ihop. Det är nog inte allt för felaktigt att påstå att Republic Commando var det bästa vi fick ut från Episod I-III.

(4) Tie Fighter
PC /1994
I flera av de bästa Star Wars-spelen (Dark Forces inkluderat, vilket dock hamnade precis utanför listan) har vi fått chansen att prova livet på Imperiets sida, men aldrig har det gjorts bättre än i Tie Fighter som lät oss prova på hur det är att vara de där kanonmaten som alltid skjuts sönder och samman i alla filmerna. Känslan i att ratta dessa humleliknande bollar var fantastisk och utsattheten i rymden förmedlades perfekt. Uppdragen var väldigt varierade på ett sätt flygsimulatorer sällan blir, allt ackompanjerat av ett makalöst soundtrack. Till detta läggs sedan att storyn på flera sätt var oväntad och minnesvärd, samt snyggt fyllde ut luckor mellan The Empire Strikes Back och Return of the Jedi. Fler spel borde göras från Imperiets synvinkel och det främsta beviset för detta är Tie Fighter.

(3) Super Star Wars
Super Nintendo /1992
I början av 90-talet släpptes Super Nintendo-spelet Super Star Wars och det baserades helt på den allra första filmen från 1977. Det lyckades med råge fånga den där perfekta känslan från den berömda filmen, och trots att vi blev utmanade av en outhärdlig svårighetsgrad så var det med ett sant nöje att axla rollen som den unge Luke Skywalker. Senare i spelet fick vi dessutom chansen att spela som både Han Solo och Chewbacca på actionspäckade banor fullsmockade med Stormtroopers, och när vi inte nuddade mark fick vi istället ta kontrollen över en X-Wing eller en landsvävare på någon av flertalet fordonsbaserade banor. Det var också ett av de snyggaste spelen för sin tid och soundtracket från John Williams var bara ett lysande exempel på hur musiken ska låta i ett Star Wars-spel. Sällan har ett filmlicenserat spel varit bättre än såhär och det är med glädje vi ser tillbaka på under underbara Star Wars-pixelfest.

(2) Jedi Knight 2: Jedi Outcast
PC, Mac, Xbox, Gamecube / 2002
Att Jedi Outcast hamnade på vår andra plats kan med enkelhet förklaras: spelet var briljant. Atmosfären, karaktärerna och världarna kändes alla som de verkligen hörde hemma i gubben Lucas gamla universum redan från första början. Tillagt på det var väl slipade spelmekaniker där ljussvärdshanteringen kändes perfekt och möjligheten att byta mellan första -och tredjepersonsvinkel gjorde att alla kunde hitta sin egen spelstil. Uppdragen var varierade och tog oss från gamla bekanta platser till helt nya och möjligheten att skräddarsy Kyles krafter mellan goda, neutrala och onda skapade ett sug efter att genast spela igenom spelet en gång till efter det att sluttexterna rullade. Lägg till ett beroendeframkallande multiplayerläge och utsökt grafik så blir det snabbt uppenbart att detta är ett av de bästa Star Wars-spelen någonsin.

(1) Star Wars: Knights of the Old Republic
Xbox, PC / 2003
Nämner du ordet "prequel" och Star Wars i samma andetag kan du vara säker på att människor runtom dig kommer börja hyperventilera samt våldsvälta både möbler och vitvaror i närmast blint raseri. För att få dem att återvända till Jekyll-form behöver du blott viska ömsint i deras öra: Knights of the Old Republic. Ilskan kommer då att avdunsta från själen snabbare än vad du kan säga "It's a trap!".
Storyn i Knights of the Old Republic utspelade sig hela 4000 år innan det Galaktiska imperiet tog makten genom massanställning av vita plastkloner (som inte ens kan träffa vatten från en kapsejsad båt). I den här epoken kom ett ondskefullt hot i form av Darth Malak, en lärling till den oerhört kraftfulla och mystiska sithen Darth Revan. Tillsammans med ditt gäng bestående av jediriddare, legosoldater, piloter och smugglare, var ditt huvuduppdrag att stoppa Malak och hans hejdukar. Det visade sig emellertid att det här uppdraget var betydligt mer komplext än vad man först trott.
Rollspelskungarna Bioware gjorde allt rätt med Star Wars-licensen. Studion lyckades ta den hemliga formeln som gjorde originaltrilogin så pass älskad och applicerade den i spelform. Här bjuds det på ett sanslöst rikt universum, en ocean av färgstarka karaktärer, utmärkt musik och ett ljuvligt fightingsystem. Vad som sticker ut lite extra är den fantastiska handlingen och i synnerhet den numera berömda storytwisten. Faktum är att vi älskar berättelsen i Knights of the old Republic så mycket att vi tycker att den slår allt George Lucas någonsin skrivit. Och det säger en hel del...