Skip to main content
Nyheter

Utvecklare: Xbox Scorpio-kraften reservad till större studios

Xbox Scorpio ska enligt Microsoft vara ett kraftpaket av rang när den släpps nästa år, men d hävdar samtidigt att spel ska fungera på trotjänaren Xbox One utan konsigheter även framledes. Därmed krävs två…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 oktober 2016

Xbox Scorpio ska enligt Microsoft vara ett kraftpaket av rang när den släpps nästa år, men d hävdar samtidigt att spel ska fungera på trotjänaren Xbox One utan konsigheter även framledes. Därmed krävs två separata versioner av spelen för att dra största nytta av detta.

Det kostar såklart pengar och nu säger utvecklaren bakom kommande Agony i en intervju med Gaming Bolt att det bara är tungviktarna i spelvärlden som har råd med detta:

"It will be totally up to the developers. I believe there will be many titles that will show how powerful this console actually is, but the important thing is that making improved version of the game requires lots of money and time. So I guess this power is reserved mostly for the biggest companies."

Tror du det finns risk att det blir så?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.