Skip to main content
Nyheter

Frozenbyte: "Switch är ett nöje att utveckla till"

Finska utvecklaren Frozenbyte är mest kända för den underhållande Trine-trilogin, men i år har de andra projekt på gång, närmare bestämt två stycken. Dessa heter Has-Been Heroes och Nine Parchments. Det förstnämnda kommer till…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 februari 2017

Finska utvecklaren Frozenbyte är mest kända för den underhållande Trine-trilogin, men i år har de andra projekt på gång, närmare bestämt två stycken. Dessa heter Has-Been Heroes och Nine Parchments. Det förstnämnda kommer till PC, Playstation 4, Xbox One och Switch i mars och när vi träffade dem passade vi såklart på att fråga hur det varit att utveckla spel till den nya Nintendo-konsolen. Kai Tuovinen från studion sade:

"Exciting! We've loved working with Nintendo ever since we did Trine 2: Director's Cut for the Wii U launch, so we are looking forward to this one. Development has been smooth, our own engine has been very flexible for this project, and the Switch has been a pleasure to develop for."

Låter såklart lovande. Vår intervju med Tuovinen handlar om både Has-Been Heroes och Nine Parchments samt det mystiska Space Project. Vi pratar även om en eventuell framtid för Trine. Håll utkik efter den här på Gamereactor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.