Nyligen träffade vi Tarsier Studios producent Lucas Roussel och narrative designer Dave Mervik för att prata om Little Nightmares som släpps den 28 april. Lucas Roussel berättade bland annat att spelet är "nearly complete in terms of content" och att de just nu jobbar med "polishing and debugging the game" för att vara säker på att "the experience will be great".
Dave Mervik pratade såklart helst om spelets narrativa delar om grundkonceptet för världen, och sade bland annat:
"It's based on the primal fears that I think are born when you're a child. When everything seems so extreme and unfair, and really kind of surreal at times."
Det verkar bli ett förhållandesvis stort spel och Roussel säger att de räknar med mellan "5 to 8 hours" för att klara äventyret. Oraken till den stora spännvidden i tid förklarar de med att vissa spelare helt enkelt varit mer benägna att utforska de vackra miljöerna i speltesterna.
Kolla in intervjun här nedan, och under den hittar du även två gameplay-videos.
