Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Lagom dyr Xbox One X

Xbox One X är kraftfull, men smakar det, så kostar det. Jonas Mäki berättar vad han tycker och tänker om prislappen i en ny köttig artikel...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 juni 2017

Egentligen borde jag inte vara överraskad. 499 dollar för Xbox One X känns ganska rimligt. Det absolut lägsta pris det spekulerats och ryktats om på förhand var 399, vilket är vad Playstation 4 Pro kostar, men uppåt fanns det däremot snack om både 599 och 699 dollar - rent av till och med ännu högre. Beloppet 499 dollar känns på flera sätt ganska logiskt för en konsol av den här magnituden, och Microsoft säger att de inte tjänar några pengar på hårdvara ändå.

Det är i konsolsammahnag en makalöst kraftig enhet Microsoft pulat ihop. Det finns kraftigare datorer, du kan absolut lätt bygga en kraftigare dator - men för de allra flesta kommer det vara en konsol som faktiskt är med och matchar vad en bra PC har att erbjuda när den släpps. Tar man dessutom med i beaktande att Xbox One X fortfarande är en konsol blir siffrorna ännu mer imponerande. Konsolens operativsystem kräver avsevärt mindre än Windows, är betydligt mer optimerat för spel och återigen - det är en konsol.

Jag tycker fortfarande att Uncharted 4: A Thief's End till Playstation 4 är det snyggaste spelet som finns, trots att konsolen av utvecklare liknats med en fem år gammal PC. I sak stämmer det, men när man vet att alla som har en konsol, har en exakt likadan så går det att optimera efter det. Inga andra hänsyn behöver tas. Det här gäller såklart även Xbox One X. Det kommer inte sitta folk med en uppsjö av olika processorer, olika drivrutiner, olika grafikkort och så vidare. Istället för en miljard konfigurationer så finns det två. Xbox One och Xbox One X. Det hjälper.

Den 7 november släpps Xbox One X, och för första gången sedan denna generation inleddes är det på en Microsoft-konsol man kommer få den bästa grafiken.

Men pris är extremt viktigt för nya konsoler. Kollar vi de senaste generationerna så vann den billigare Nintendo DS över PSP, den billigare Wii vann över Playstation 3 och Xbox 360 (där priset på Playstation 3 initialt gjorde konsolen till Sonys första flopp), den billigare Nintendo 3DS vann över PS Vita och den billigare Playstation 4 vann över Xbox One. Sedan kan man såklart hävda att det finns fler faktorer - och det gör det - men jag tänker vidhålla att pris som sagt är viktigt.

Kort sagt, jag tycker att Xbox One X verkar vara värd pengarna, men det är ju inte lika med succé. Jag tror ingen ny konsol haft ett så stort prestandamässigt glapp till sina konkurrenter (undantaget det faktum att Nintendo med Wii och Wii U släpade en generation efter) som Xbox hade när den kom vilket backades upp av riktigt bra spel som Halo: Combat Evolved, Project Gotham Racing och Dead or Alive 3 - men den var för dyr och sålde inte ett smack så till den milda graden att konsolen prisdumpades och gratis spel och handkontroller delades ut till de som köpt fullpris.

Halo: Combat Evolved räknas som ett av de bästa lanseringsspelen någonsin för en ny konsol, men det hjälpte inte Xbox som helt enkelt var för dyr. Vad får prestanda egentligen kosta?

Nu tror jag inte det kommer drabba Xbox One X som jag är helt övertygad har en plats, men Microsoft har garanterat rätt när de säger att Xbox One S kommer fortsätta vara deras storsäljare. Med det sagt tycker jag Microsoft gjort ett väldigt gott jobb med att arbeta in konsolen. Att utannonsera den ett år innan premiären har gett lång hype-tid och de har verkligen slagit in att det är något annat än Playstation 4 Pro. För Microsofts del handlar det om en helt ny image, att kunna säga att det är med Xbox man får de bästa spelupplevelserna.

För Sonys del med Playstation 4 Pro har det handlat mer om att ge Playstation VR bättre funktionalitet och kommunikationen om hur den extra prestandan används har varierat från spel till spel. Det är helt enkelt inte en lika viktig produkt för Sonys del. Sony vill underhålla sitt framgångståg, Microsoft vill starta ett eget.

Playstation 4 Pro är Microsofts störste konkurrent, men tycks för Sony inte vara lika viktig som Xbox One X är för Microsoft.

Att uppgradera till Playstation 4 Pro ger för många inte sådär våldsamt stor skillnader gentemot Playstation 4 Pro. Att gå från Xbox One till Xbox One X är däremot ett enormt kliv upp. Därför tror jag Microsoft kommer ha en högre andel spelare som kommer byta upp sig. Det betyder sannolikt ett större antal begagnade enheter ute då vanliga Xbox One ska krängas, så det lär finnas tillfälle att fynda sådana framledes.

<newpage>

Men det är ju det här med priset. I en tid där mobiltelefoner köps för 7000-10 000 kronor utan att blinka, är det lite förvånande att det för så många snålas in så mycket på konsoler. En konsol ska dessutom hålla i fem-tio år, medan mobilen byts efter två. Trots det tror jag det kommer gå hyggligt bra för Xbox One X. För Sonys del är var femte såld Playstation 4 n Pro-modell, för Microsoft tror jag siffran blir högre.

En ny mobil för närmare 10 000 kronor är inget det ens diskuteras nämnvärt trots att den extra prestandan drar batterier och sällan används till annat än krävande spel. Konsoler bör dock vara billiga.

De har mer effektivt trummat in att det verkligen är något helt nytt under så lång tid att det finns en riktig hype kring konsolen som förmodligen är bra för hela varumärket. Jag tror helt enkelt att Xbox One X kommer sälja förvånansvärt bra och dra med sig S samtidigt. Det betyder såklart inte att Sonys position på något sätt är hotad (om Microsoft ökar sin försäljning med 50% så är de ikapp Sony först om drygt två år - förutsatt att Sony inte sålt en enda konsol under tiden, ett scenario som inte ens den största av konsolkrigare väl kan beskriva som sådär vansinnigt realistiskt), men det tror jag inte heller är målet.

Som jag skrivit tidigare gäller det att avsluta en generation starkt om man vill behålla sina fans. Xbox 360-spelare som blivit tvångsmatade med Kinect, Fable, Forza, Halo och Gears of War i tre års tid var förmodligen mer benägna att byta till Playstation 4 än vice versa när den nya generationen startade. Sony vräkte på med nya intressanta grejer och prestandaskillnaderna som fanns mellan konsolerna började synas på allvar.

Normalt brukar svenska prislappar på spel och konsoler kunna beräknas genom att ta dollarpriset gånger tio. Regeringens nya skatt lär dock göra att vi får räkna med runt 5500 kronor för Xbox One X (vilket går att undvika genom import). Skatten gäller alla konsoler

Det kommer en ny generation tids nog, det är förmodligen inte mer än tre år bort. Kan de sista tre åren för Microsoft handla om de bästa multiformatsspelen, spännande teknologi och intressanta förstapartsspel - så är chansen för dem betydligt bättre att Xbox Two kan få en smakstart. För att nå det känns Xbox One X väldigt viktig, och jag tror att det var rätt tänkt att faktiskt försöka överträffa konkurrenten rejält istället för att erbjuda en mer marginell uppgradering till samma pris. Dessutom är ju valmöjligheter trevligt för oss spelare.

Med allt detta sagt, visar Xbox One X med tydlighet en annan sak. Prestanda kostar pengar. Att ha en konsol som kan matcha PC är svinigt dyrt. Kostnaderna för att utveckla denna konsol har förmodligen varit klart lägre än för Playstation 4 och Xbox One (trots allt är det en uppgradering som inte kräver helt nya operativsystem och liknande) och ändå kostar den 499 dollar.

Forza Motorsport 7 och Anthem var de spel som under E3 användes för att demonstrera Xbox One X-prestandan.

Ska nästa generation spela i samma division så är det någonstans i dessa trakter, om inte högre ändå, man får räkna med att prislappen hamnar. Även här kommer Xbox One X att vara intressant att studera. Är folk villiga att betala för mer prestanda, och hur många är det. Visar det sig att den blir en succé, tror jag både Microsoft och Sony kommer våga pula ner mer hästkrafter i sina kommande enheter. Och det är något jag faktiskt personligen hoppas på.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.