Den har tappat lite popularitet på slutet, men Cryengine är fortfarande en av de största och mest använda grafikmotorerna i spelvärlden, och för att få den att växa igen satsar Crytek nu på en ny affärsmodell för att fler utvecklare ska välja den. Crytek meddelar att de ny satsar på royaltys på 5% efter att projekt skapade med Cryengine V dragit in över $5000 (drygt 40 000 kronor).
Utöver det har en rad tekniska förändringar, förbättringar samt andra tillägg gjorts, och de skriver följande på sin hemsida:
"Cryengine 5.5 represents our focus on usability and onboarding with the editor toolset and engine codebase. The arrival of the Cryengine Certification Program, revamped documentation, and new editor source code allows for developers worldwide to work uninhibited with the Cryengine toolset, within a model that provides a price-point for all sizes of teams. We have also created a new onboarding project named Flappy Boid that quickly teaches developers how to create a full game in Cryengine from scratch, with no prior engine knowledge, as part of our drive to open up the power of Cryengine to all."
Tror du det räcker för att fler ska välja Cryengine?
