Skip to main content
Gamereactor Nyheter Monster Hunter: World
Nyheter

Capcom tjänar mer pengar än någonsin förr

Att göra Monster Hunter: World anpassat för en västerländsk publik tycks ha varit ett genidrag från Capcom. I sin senaste finansrapport för räkenskapsåret 2018 skriver de att företaget nu har "highest levels of profitability…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 maj 2018

Att göra Monster Hunter: World anpassat för en västerländsk publik tycks ha varit ett genidrag från Capcom. I sin senaste finansrapport för räkenskapsåret 2018 skriver de att företaget nu har "highest levels of profitability in company history" tack vare just det spelet.

Försäljningen jämfört mot förra året (som också var ett rekordår) ökade med 8,4%, och Capcom räknar med att det ska fortsätta gå bra även framledes. De skriver bland annat:

Monster Hunter: World was a massive, record-setting success, becoming the best-selling title in company history, while Nintendo Switch titles such as Monster Hunter XX (Double Cross) Nintendo Switch Ver. and Ultra Street Fighter II: The Final Challengers enjoyed hit status as well.

Capcom sålde 7,9 miljoner Monster Hunter: World på bara två månader, och då ska man komma ihåg att PC-versionen inte ens är släppt ännu. Monster Hunter XX till Nintendos format (endast släppt i Japan) har sålt imponerande 1,8 miljoner samt att Resident Evil 7: Biohazard tickat på med ytterligare 300 000 sålda spel under senaste kvartalet.

Enda plumpen är egentligen Marvel vs Capcom: Infinite som Capcom säger sålt risigt. Är du förvånad över Capcoms jättecomeback senaste tiden, eller tycker du att det märkt att det gått bra för dem?

Stora monster ger stora pengar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.