Skip to main content
Nyheter

Kolla in första Xbox-prototypen på Microsoft Visitor Center

Det var en hel del rykten år 1999 om att Microsoft skulle släppa en egen konsol med häpnadsväckande prestanda som skulle kunna mätas med en PC. Detta visade sig stämma när dåvarande Microsoft-bossen Bill…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juli 2018

Det var en hel del rykten år 1999 om att Microsoft skulle släppa en egen konsol med häpnadsväckande prestanda som skulle kunna mätas med en PC. Detta visade sig stämma när dåvarande Microsoft-bossen Bill Gates bekräftade uppgifterna senare detta år 1999, innan vi i mars 2000 fick en definitiv utannonsering på Game Developers Conference.

Då såg den Xbox han visade upp ut som ett gigantiskt kromat X, vars design vi kan se spår av i den slutgiltiga Xbox-konsolen som sedan släpptes sent 2001 med titlar som Dead or Alive 3, Halo: Combat Evolved och Project Gotham Racing. Eftersom det är en del av spelhistorien har Microsoft behållit X-prototypen och under helgen twittrade Xbox social marketing manager Graeme Boyd:

"The original Xbox prototype from Bill Gates's GDC 2000 keynote is on display at the new Microsoft Visitor Centre."

Det betyder att du nu kan kolla in den själv och du råkar ha vägarna förbi Seattle-området (eller Redmond, för att vara mer exakt). Dessa aluminium-X kostade enligt uppgift $18 000 att tillverka och var faktiskt fullt fungerande konsoler. Bilden nedan fanns inkluderad i Graemes tweet så du kan få se hur de ser ut.

De första X-enheterna frästes fram ut ett massivt block aluminium och kostade som en ny bil att tillverka.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.