Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mega Man 11
Nyheter

Capcom utlovar att Mega Man 11 blir lättillgängligt

Mega Man är en av spelvärldens allra främsta ikoner så när vi fick chansen att snacka med Koji Oda och Kazuhiro Tsuchiya om kommande Mega Man 11 tog vi såklart chansen. Bland annat fick…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juli 2018

Mega Man är en av spelvärldens allra främsta ikoner så när vi fick chansen att snacka med Koji Oda och Kazuhiro Tsuchiya om kommande Mega Man 11 tog vi såklart chansen. Bland annat fick vi veta att de nu siktar på att göra spelet mer tillgängligt även för nytillkomna fans. Oda sade till exempel:

"So aside from the improvements in visuals and sound we also implemented a lot of things that make the game a lot more accessible to pretty much anybody. The fact that we implemented this double gear system, we've implemented multiple difficulty modes, so you're able to really dive in and play the game the way that you see fit; there's not just one way to play the game. So it's really designed in a way that anybody can jump in."

Han berättade även om detta nya system som alltså låter dig använda utrustning på ett annat sätt än tidigare:

"So with the double gear system I'll explain the speed gear first. So what this does is it's able to alter time and make the environments feel slower than they're actually going. What this really does is, if you're running up against a difficult obstacle, you're having trouble avoiding traps, or avoiding enemy fire, you can utilise this.

The other component is the power gear. So what this does is it takes the Mega Buster, raises its power, but not only that, you're able to utilise it for other weapons and make them a lot stronger as well."

Det låter väl som ett intressant tillägg, eller vad tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.