SuperData heter ett företag som specialiserat sig på analyser och datainsamling, och de har nu granskat diverse onlinetjänster för olika målgrupper samt hur de konsumerar mikrotransaktioner. Det visar sig att de som har onlinetjänster som kostar pengar spenderar dubbelt så mycket på DLC som andra och de lägger även 45% mer pengar på spelköp.
Därmed är det kanske inte så konstigt att EA, Microsoft och Sony vill försöka locka spelarna med diverse olika spellösningar som har månadskostnader - och det blir även ganska uppenbart varför det görs så mycket spel och innehåll för denna grupp spelare.

Källa: VentureBeat
Tack VentureBeat