Under E3 berättade Microsoft att de plockat upp flera samarbeten med spelstudior för att kunna leverera mer originellt innehåll. Under X018 i Mexico City avtäckte man ytterligare ett nytt samarbete och berättade att InXile Entertainment blivit en del av Microsoft Studios-familjen.
"The team at inXile has earned a distinguished reputation for creating deep, engaging role-playing games," said Microsoft Studios corporate vice president Matt Booty. "As part of Microsoft Studios, inXile will have the support and freedom to fully realize its creative ambitions on both existing franchises and new projects. The studio will continue to operate autonomously and bring its unique talents, IP and expertise to Microsoft Studios as they build new RPG experiences for our players and fans."
Brian Fargo grundade InXile Entertainment 2002 och har sedan dess gett oss flera underhållande titlar. Både uppföljare och spirituella uppföljare till gamla Interplay-titlar så som Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera och The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Nästa år släpper de Wasteland 3 och utöver PC och Xbox One släpps spelet dessutom till Playstation 4. Detta eftersom överenskommelsen skedde efter att spelets utveckling tagit fart.