Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA tar patent på nya kontroversiella former av mikrotransaktioner

Som du säkert minns var det EA:s sanslöst girigt utformade mikrotransaktioner i Star Wars Battlefront II - där du via loot-lådor kunde köpa dig spelmässiga fördelar - som på allvar drog igång debatten som…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 oktober 2019

Som du säkert minns var det EA:s sanslöst girigt utformade mikrotransaktioner i Star Wars Battlefront II - där du via loot-lådor kunde köpa dig spelmässiga fördelar - som på allvar drog igång debatten som rasat sedan dess. Men även om EA varit försiktigare med mikrotransaktionerna sedan dess (i vissa spel åtminstone, i exempelvis FIFA 20 är det lika illa som någonsin förr), betyder det inte att de övergett konceptet. Tvärtom.

Nu avslöjas nämligen att de tagit patent på en ny form av mikrotransaktion, som är tidsbaserad. Det är SegmentNext som rapporterar om det nya patentet, vilket är en form av mikrotransaktion som förändras baserat på frekvens och tid.

Detta system "offers provided within a game space" och kan sedan få dessa att "decrease in value based on previous acceptances of the offers". Det betyder alltså i praktiken att loot-lådor eller ett visst köp kan vara mindre värt, innehålla mindre eller i allmänhet vara mindre givande baserat på hur många andra som redan har investerat. Kort sagt kan loot-lådor bli mindre värda för folk som inte är tidigt ute och köper dem, vilket betyder att det gäller att snabbt handla för att få mesta möjliga valuta för pengarna.

Ett lätt utpressningsdoftande upplägg, med andra ord, för att folk ska slänga sig över loot-lådor och shoppa så snart de dyker upp. Låter detta som något som kommer förbättra din spelupplevelse?

EA har sedan publiceringen bemött detta, läs mer på denna länk

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.