Skip to main content
Nyheter

Sony stänger sin utvecklare Manchester Studio

Sonys brittiska utvecklare har haft det tufft genom åren. Det senaste decenniet har de lagt ner flera; Bigbig Studios (Leamington Spa-baserad utvecklare grundad av Codemaster-utvecklare, vars fokus var bärbara spel) försvann 2012, Studio Liverpool…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 februari 2020

Sonys brittiska utvecklare har haft det tufft genom åren. Det senaste decenniet har de lagt ner flera; Bigbig Studios (Leamington Spa-baserad utvecklare grundad av Codemaster-utvecklare, vars fokus var bärbara spel) försvann 2012, Studio Liverpool (före detta Psygnosis) stängde också för gott 2012, Evolution Studios (låg i Runcorn och utvecklade bland annat Motorstorm och Driveclub) slog igen år 2016 och Guerrilla Cambridge (skapare av original-MediEvil samt Killzone: Mercenary) som lades ner år 2017. Och nu inleds det nya decenniet med ytterligare en brittisk utvecklares nedläggning.

Den här gången är det Manchester Studio som Sony beslutat att pensionera för gott. Utvecklaren grundades för fem år sedan med inriktning på virtual reality, och de höll enligt uppgift på med en större satsning när Sony nu beslutade sig för att dra ur pluggen.

De enda brittiska utvecklare Sony har kvar i dagsläget är London Studio som en gång i tiden skapade Singstar, men idag framför allt gör virtual reality-spel - och Media Molecule som just nu slutför Dreams. Vi håller tummarna för att de klarar sig bättre än sina andra brittiska syskon och hoppas att de som blir utan jobb landar så mjukt som möjligt.

Tack GamesIndustry

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.