Skip to main content
Gamereactor Nyheter Perfect Dark
Nyheter

Gott om veteraner inblandade när Perfect Dark väcks till liv

Precis innan helgen, lät The Initiative och Microsoft äntligen utannonsera Perfect Dark, ett spel som fans frågat efter i decennier och som det ryktats om ända sedan The Initiative grundades. Vi har redan rapporterat…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 december 2020

Precis innan helgen, lät The Initiative och Microsoft äntligen utannonsera Perfect Dark, ett spel som fans frågat efter i decennier och som det ryktats om ända sedan The Initiative grundades. Vi har redan rapporterat om den första trailern samt en kortare utvecklarintervju, men vilka är det egentligen som gör spelet?

Detta är något som VGC nu har kollat upp, och det visar sig vara en hel del talang inblandat. Som du kanske vet har The Initiative under två års tid rekryterat massor av topptalang - från bland annat Bungie, Crystal Dynamics, Naughty Dog, Respawn, Rockstar, Sony Santa Monica och Treyarch - och det är därmed en tämligen imponerande lista personer som ligger bakom Perfect Dark.

• Art lead Jason Priest: Veteran som arbetade på GoldenEye: Rogue Agent år 2004 (GoldenEye är ju vad Perfect Dark löst bygger på, så cirkeln är nu sluten för Priest), och nu senast som lead environment artist på Spider-Man hos Insomniac.

• Associate art director Eric Persson: Svenska Dice före detta lead concept artist, mest känd för sitt arbete på Battlefield som art director.

• Cinematics director Christian Cantamessa: Detta är faktiskt lead designern bakom Red Dead Redemption från Rockstar.

• Design director Daniel Neuburger: Hade samma roll i och med den nya Tomb Raider-trilogin.

• Design director Drew Murray: Var tidigare lead designer på Sunset Overdrive hos Insomniac

• Director of production Brian Westergaard: Arbetade som senior managing producer på God of War hos Sony Santa Monica.

• Lead animator Lee Davis: En Naughty Dog-veteran som jobbade för dem i tio år, sista projektet var att göra stridsanimationerna till The Last of Us: Part II.

• Lead systems designer Sean Slayback: Respawns före detta principal weapons designer (snickrade krutpåkar till båda Titanfall-spelen, Apex Legends och har även arbetat på flera Call of Duty).

• Level designer Chris O'Neill: Före detta senior staff level designer på God of War hos Sony Santa Monica.

• Narrative lead Christine Thompson: Bungies senior writer som skrev kampanjen till Destiny 2 samt flera av expansionerna.

• Principal technical animator Tyler Thornock: Mest känd som lead technical director för Uncharted 4: A Thief's End.

The Initiative avslöjade i samband med utannonseringen att de fortfarande bara är tidigt i produktionen av Perfect Dark, så vi skulle tippa på att det är minst två år bort. Studion letar även efter flera viktiga positioner som ännu ej är tillsatta. Det är även oklart om Rare (som gjorde det ursprungliga Perfect Dark) kommer vara inblandade på något sätt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.