Skip to main content
Nyheter

Microsoft förbereder 1080p-stöd för Xbox Cloud Gaming

Det fungerar förvånansvärt väl att spela Xbox Cloud Gaming, vilket alltså är streamade spel men i princip känns som att lira lokalt. Tack vare den tjänsten kan du avnjuta stora delar av Xbox Game…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 mars 2021

Det fungerar förvånansvärt väl att spela Xbox Cloud Gaming, vilket alltså är streamade spel men i princip känns som att lira lokalt. Tack vare den tjänsten kan du avnjuta stora delar av Xbox Game Pass-biblioteket via din smartphone med alla större Bluetooth-handkontroller (enklast i detta fall är förmodligen Xbox Series-handkontrollen). Men det är inte allt som är frid och fröjd.

Hittills har nämligen Xbox Cloud Gaming varit begränsat till upplösningen 720p, vilket var imponerande under Xbox 360-eran. Och med smartphones menar vi specifikt Android eftersom Apple fortfarande inte tillåter appar för spel-streaming. Lyckligtvis är lösningar på väg.

Microsoft har tidigare sagt att Xbox Game Streaming ska släppas i år till Ios som en webbaserad lösning (vilket är hur Google gjort med Stadia), och nu rapporterar Windows Central att de även är igång med testerna av 1080p-upplösning som förmodligen är den vanligaste standarden för smartphones idag. De har även bildbevis på detta från egna källor.

Eftersom Xbox Game Streaming även ska släppas till PC i år, kommer 720p se väldigt suddigt ut på dagens PC-monitorer, så att utöka detta till 1080p är lika välkommet som välbehövligt. Kommande Amazon-utmanaren Luna kör för övrigt också 1080p, och det gör även Google Stadia (som dessutom erbjuder 4K om du har en Stadia Pro-prenumeration).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.