Forza-spelen använder ingen känd grafikmotor, utan bygger på Turn 10:s egna Forzatech, och användandet av egna grafikmotorer är tydligen någon som Forza Horizon-studion Playground Games fortsätter med även i kommande Fable. Detta avslöjas via en platsannons för en graduate rendering engineer.
I beskrivningen av jobbet kan vi läsa: "This is a great opportunity to join an established and highly experienced AAA team, working with a custom engine". Playground Games är en kandidat till att kunna klassas som Microsofts bästa team när det kommer till grafik (självklart i konkurrens med nyligen uppköpta Id Software), och det ska såklart bli intressant att se vad de bjuder på grafiskt till Fables återkomst.
Fable släpps till PC och Xbox, men när det kommer vet vi inte. Sannolikt blir det inte i år dock, utan 2022 som tidigast.

Tack Klobrille