Det här med lekbyggande har varit en favoritkategori av brädspel för min egen del under lång tid. Nu vet jag inte om jag skulle kalla Seasons för ett traditionellt lekbyggarspel, men det ligger ändå i de trakterna - och det är utan tvekan en höjdare. Här har du försöka bli ärkemagiker i fantasy-riket Xidit, vilket i grund och botten är rätt menlöst lullull som för spelets skull endast fyller syftet att ge det en mysig inramning med magi.
Det utspelas under tre år, alla uppdelade i de fyra årstider som gett spelet dess titel, där du redan innan spelet börjar ska besluta hur ditt första, andra och tredje år ska se ut. Det här gör du genom att välja nio stycken kort, tre för varje år, och för att komma ifrån att någon har tur och får en kanonhand används samma system som i exempelvis 7 Wonders och Sushi Go. Det betyder i praktiken att du väljer ett av dina nio kort, skickar de andra till spelaren till vänster som väljer ett varpå du får spelaren till högers kort. Sådär håller det på tills alla valt nio, lägger dem i tre högar med markörer ovanpå som visar vilka högar som får plockas upp när.
Redan här blir Seasons unikt eftersom du redan stakat ut din väg för hela partiet. Dels har du ju en god koll på vad de andra valt, och dels blir det livsfarligt att spela på magkänsla eftersom dina drag kanske helt sabbar dina planer för år två och senare tre. Det är de enkla grunderna, där nästa stora viktiga komponent är fem tärningar tillhörande var och en av de olika årstiderna. Alla tärningarna är olika, även de inom samma årstid. Dessa används för att ge dig resurser, sälja resurser, spela kort eller dra extra kort. Sistnämnda är viktigt eftersom inte ett enda kort får läggas om du inte möjliggjort det.
Det innebär ofta att du står inför dilemmat att ta en resurs som gör att du får råd att lägga ett kort men inte får göra det eftersom du inte får lägga ut fler, eller öppna upp för att lägga ut fler kort, men då få resurser du inte behöver. Lyckligtvis finns ett hjälpsystem för att med vinstpoäng köpa möjlighet att lägga fler kort eller dra kort, men detta är istället väldigt dyrt.
Det här resulterar i ett spel där årstiderna rör sig (spelet är för upp till fyra personer och den tärning som inte väljs varje runda avgör hur snabbt årstiderna går) och påverkar vilken sorts resurser du kan gå. Korten är dock den verkliga stjärnan i Seasons och kan användas för att ge dig själv snabba fördelar, återkommande mindre fördelar eller sabba för andra. Du har som sagt ett begränsat an tal platser för kort, och de du lägger ut ligger med få undantag kvar tills spelet är över. Det finns väldigt goda möjligheter att bygga fina combo-maskinerier, så det gäller att inte vara för fokuserad på sig själv och låta andra ostört göra rejäla ryck.
Som en kul twist kommer du bestraffas för ospelade kort när Seasons är slut, så du ska optimalt ha en tom hand när spelet är över. Men du vill såklart ha så mycket kort som möjligt att kunna spela dem (förutsatt att du har platser) och skaffa dig ett övertag kring resurser, attackmöjligheter och vinstpoäng.

Komponenterna är stora, välgjorda och inte överdrivet många.
Seasons är inte ett svårt spel, men det kräver goda kunskaper i engelska, och barn lär ha svårt att greppa hur man bäst kan kombinera sina kort för att få maximala synergieffekter. Jag skulle absolut säga att åldersrekommendationen på 14 år är välmotiverad, och som allra bäst är det på fyra personer, även om tre också fungerar väl. Räkna med runt 60-90 minuters speltid för en omgång sedan ni blivit varma i kläderna. Pluspoäng också för det faktum att varje kort har ett eget förtydligande i regelhäftet, något som sparat mig mycket tid med at slippa leta sakfrågor på Boardgamegeek-forumet.
På minusontot hamnar att jag upplever att en del kort har mekanismer som är svåra att komma ihåg, vilket gör att spelare gärna vill göra saker retroaktivt (exempelvis plocka resurser efter varje årstidsbyte) samt att det finns ett fåtal kort jag upplever är obalanserade och/eller felaktigt prissatta. I slutändan blir det ändå varm köprekommendation på detta härliga och unika spel som jag förutspår kommer spelas flitigt i det Mäkiska hushållet under lång tid framöver.
Betyg: 8/10
Spelinformation:
Rekommenderad ålder: 14
Genomsnittlig speltid: 90 minuter
Antal spelare: 2-4
Pris: 319 kronor