Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Activision har dragit in nio miljarder kronor på DLC och mikrotransaktioner

Om du någon gång undrat varför det satsas så oerhört mycket på DLC och i synnerhet mikrotransaktioner nuförtiden, så ger Activisions senaste kvartalsrapport en ledtråd. De har nämligen dragit in över $1 miljard (knappt…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 maj 2018

Om du någon gång undrat varför det satsas så oerhört mycket på DLC och i synnerhet mikrotransaktioner nuförtiden, så ger Activisions senaste kvartalsrapport en ledtråd. De har nämligen dragit in över $1 miljard (knappt nio miljarder kronor) på detta under loppet av tre månader.

Collister Johnson från Activision Blizzard kommenterar:

"Turning last to our third strategic pillar, player investment, in-game content features and services continue to both engage our fans and contribute significantly to our results, delivering a Q1 record of $1 billion of in-game net bookings."

Activision-ägda King går också otroligt bra och levererade "its highest net bookings quarter ever".

Högste chefen Bobby Kotick säger stolt att detta varit "another record quarter for Activision Blizzard, with GAAP revenues of $1.97 billion, driven by record quarterly digital, in-game, and mobile net bookings". Activision har genererat "record Q1 operating cash flow of $529 million, up nearly 30% year over year". Då ska man minnas att inga spel kommit från dem under denna period heller.

Att DLC och mikrotransaktioner skulle försvinna verkar alltså osannolikt, snarare lär det ökas på och det verkar märkligt nog som att det är vad vi spelare vill ha eftersom vi fortsätter handla i allt högre belopp.

Tack Seeking Alpha

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.