Skip to main content
Gamereactor Nyheter Alien: Isolation
Nyheter

Alien: Isolation har inslag av metroidvania

Efter fjolårets dunderflopp, Alien: Colonial Marines verkade allt hopp för skräcksugna beundrare av Ridley Scotts kultförklarade rulle vara ute. Creative Assembly såg istället en möjlighet att laga det trasiga konceptet och gav sig därmed…
Johannes Leander 18 juni 2014

Efter fjolårets dunderflopp, Alien: Colonial Marines verkade allt hopp för skräcksugna beundrare av Ridley Scotts kultförklarade rulle vara ute. Creative Assembly såg istället en möjlighet att laga det trasiga konceptet och gav sig därmed på din egna tolkning med Alien: Isolation, som väntas släppas den 7 oktober i år till Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One och PC.

Under en intervju av Youtube-profilen Angry Joe meddelade projektets senior designer, Gary Napper bland annat att spelet är cirka 15 timmar långt och att det innehåller Metroidvania-inslag.

För dig som inte vet vad denna term betyder så härstammar den från spelserierna Metroid och den senare erans Castlevania, vilka traditionellt bjuder på ett spelupplägg där du får återbesöka tidigare besökta platser med nya förmågor för att på så sätt ta dig vidare. Ordet "Metroidvania" är en sammanslagning av de två spelens namn.

"The game's actually about 15 hours long because we've got so much to do with the narrative and all the different mechanics of the alien. On top of that we have the other threats about the station, we have a big long story that folds out. Also it's a bit like a Metroidvania game where you have a linear story you go through but you can also go back and explore areas you've been to. You can go back to areas and find new things, explore and open up new areas. There's a lot to do in the world."

Napper fortsätter: "The difficult thing is nailing a time because people can play for absolutely ages without even seeing the alien because they're being really careful and really stealthy, they've done nothing to call him down or there have been no explosions that he has come to investigate. Those people can get through it fairly quickly."

Tack till VG247.

Fullständig profil 285 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.