Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Allt borde vara Battle Royale!

Hegevall spelar Fortnite med sonen, samt Warzone 2.0 med er läsare för brinnande livet och vill nu att precis allting ska innehålla ett Battle Royale-spelläge...
Petter Hegevall 11 februari 2023

Halo
Tänk dig... att det finns en studio bestående av över 700 personer med över två miljarder kronor i utvecklingsbudget som släppte ett hett efterlängtat storspel vars multiplayerportion var utformad som live service, utan live service-ingredienser. Det tog flera veckor efter premiären för 343 Industries att uppdatera sitt haveri till spel med ett (klent fungerande) XP-system och att fansen nu övergivit multiplayerdelen i Halo Infinite är inte det minsta knepigt. Och hela denna lilla koncentrerade katastrof gör mig sorgsen. Tänk om 343 haft den goda smaken att från start utveckla ett Battle royale-läge. 150 skjutsugna Spartaner skulle hoppa ut ur en Pelican över en ringvärld dränkt i Halo-mässig variation och väl nere på marken skulle det naturligtvis handla om att bli ensam kvar. Loota. Skjuta. Överleva. Halo känns på flera sätt alldeles självklart för just Battle Royale-upplägget och att det ännu inte utvecklats är det yttersta beviset för att 343 saknar den koll som krävs för att slå sig in bland Call of Dutys och Fortnites... Jag vill hoppa ned på Halo-ringen utan fallskärm, i rollen som genetiskt förfinad supersoldat, sammanstråla med tre medspelare och dundra fram över Bungies vidsträckta slätter i en Warthog mot 146 andra spelare.

Quake
Tänk dig Quake III men nygjort och upplagt som ett Battle Royale-spel. Quake: Battle Arena. Stor bana, såklart, där 50 spelare droppar ned samtidigt och sen lootar fram Railguns och Rockets för att nöta ned motståndet och stå ensam kvar mot slutet. Jag tänker mig att jag spelar som det där ögat med två ben från Q3 och att Rocket Jumps samt Quad Damage blir en given del av varje match.

Ett Crysis Battle Royale vore genuint fantastiskt, såklart.
Wreckfest
Jag ser fram emot att spela racingtitlar som i framtiden kommer att innehålla Battle Royale-lägen och ett av de som jag tror skulle fungera som bäst stavas Wreckfest signerat finska Flatout-utvecklarna Bugbear. Föreställ dig en enorm bana där det handlar om att ta sig från A till B under ett riktigt långt race. Utmaningen ligger såklart i att komma först i mål med en tillräckligt hel bil, vilket självklart innefattar att man både tvingas undvika attacker från motståndare men även delar ut en del egna smockor för att pressa undan motstånd och slippa riskera dryga bränsleläckage.

Battlefield
Att svenska Dice fortfarande inte tagit steget fullt ur och kastat in ett Battle Royale-läge (minus Portal-varianterna, menar jag nu) i Battlefield... Går inte att förstå. Motviljan här känns lika kortsiktig som de resonemang som 343 Industries använt som svar på varför Halo Infinte saknar ett Battle Royale-läge; "Vi vill göra nåt originellt och inte bara kopiera andra". Det någon borde berätta, här, för 343 såväl som för Dice är att 90%% av deras nuvarande och mest populära spellägen idag uppfanns av någon annan och sen lånades in i Halo respektive Battlefield. Man behöver verkligen inte uppfinna hjulet varje gång. Ibland räcker det gott att bara göra det fansen önskar sig mest.

Destiny
PvP-läget är verkligen inte det bästa även om Bungie är världsbäst på "rätt" känsla i vapen och movement. Men tänk om de lade ett års oavbruten utveckling på ett Destiny Battle Royale, som ett stickspår och som en exklusiv titel till Playstation 5 (då de nu såklart ägs av Sony). 100 vildsinta prisjägare hoppade ned i The Last City och slogs om vem som kan stå ensam kvar.

Medal of Honor
Jag skulle vilja se ett Battle Royale-läge i ett kommande Medal of Honor där matcherna utspelade sig i västra Frankrike 1945. 100 fallskärmsjägare skulle såklart hoppa ut ur en Hercules för att landa bakom halvsprängda lador och pittoreska småbyar för att med franska, tyska, amerikanska och brittiska andra världskrigsvapen slåss om vem som står ensam kvar, i slutcirkeln.

Killzone
Tänk dig att varannan match sker på Vekta och alla spelare då är UCN-soldater medan varannan match sker på Helghan då alla spelar som skräckinjagande Helghast-soldater. Jag vill ha två kartor som fungerar som perfekta kontraster mot varandra. Den ena mörkbrunt lortig, sotig och hemsk medan den andra är nedlusad med futuristiskt tjusig arkitektur och blomstrande körsbärsträd. Jag vill ha massor av yta, 200 spelare per match och actiongenrens snyggaste animationer.

Att Halo Infinite inte släpptes med ett inbyggd Battle Royale-läge känns såhär två år senare helt absurt.
Timesplitters
Vi vet ju att segpropparna på Embracers (och i förlängningen såklart Free Radical) jobbat på ett nytt Timesplitters i flertalet år nu och det betvivlar jag ej kommer att vara troget ursprungsreceptet, men! Jag hoppas att det också kommer att innehålla ett Battle Royale-läge där 100 stycken spelare hoppar ned på en kraftigt förstorad version av "Ice Station" för att tampas tills dess att bara en står kvar - Som segrare.

Crysis
Tänk dig en karta av samma storlek som Al Mazra (Warzone 2.0) där hälften utgörs av soldränkta söderhavs-stränder, turkosblått vatten och palmer medan andra halvan är en slags variant av staden i Crysis 3, där naturen liksom tagit över och klättrat in genom fönster, tak, springor och vrår. Över denna värld hoppar 100 stycken Nano Suit-utrustade spelare och istället för Call of Duty: Warzones fokus på Perks och Loadouts, skulle allting här handla om smart utnyttjande av Nano-förmågorna samt loot-vapen. Jag vill dundra upp längs kustremsan i en gummibåt, aktivera "Maximum cloak", kasta mig i vattnet och simma i land. Väl där vill jag kasta granater flera hundra meter, aktivera "Maximum power", välta en parkerad Hummer som skydd och därifrån lägga några bulor i en motspelares bröstrygg.

Doom
Jag älskar verkligen Doom (2016). Älskar det. Doom Returnal var jag aldrig lika förtjust i och multiplayerportionerna i båda dessa spel floppade. Och med tanke på att Id Software, som en gång i tiden var bäst i världen på multiplayer, bevisligen mist sin glöd och gnista gällande PvP, kanske det vore god tid att testa nåt helt annat än symmetrisk deathmatch och asymmetriskt demonjagande? Jag tänker 100 stycken Doom Slayers som alla intar helvetet via varsin Portal och sen bara slaktar varandra med motorsågar och dubbelpipiga hagelbössor. Jag vill ha slakt, blod, inälvor, tänder, hud, hår och ondskefull massdöd i mängder, tack.

Hur ser din lista ut?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.