Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Amy Henning: Det blir allt svårare att göra singleplayeräventyr

Amy Hennig vet ett och annat om äventyrsspel med tydligt narrativ efter att ha arbetat med Uncharted-serien, och hon var även en av huvudpersonerna bakom det nedlagda Star Wars-projektet hos Visceral Games. I samband…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 februari 2019

Amy Hennig vet ett och annat om äventyrsspel med tydligt narrativ efter att ha arbetat med Uncharted-serien, och hon var även en av huvudpersonerna bakom det nedlagda Star Wars-projektet hos Visceral Games. I samband med Dice Summit 2019 (via IGN) berättade hon att vi går mot en framtid där det blir allt svårare att göra stora singleplayerspel:

"As much as we would all very much own the fact that we love to play these narrative games... these things that are very intentionally authored, structured like familiar stories from film or TV or theatre, and they're by definition finite - it's becoming harder and harder to make those games anymore. Partly because of business model, and cost of development, but I think it's a shame."

Tror du hon har en poäng?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.