Embark Studios har nu bekräftat vad många spelare länge misstänkt: matchmaking-systemet tar hänsyn till hur aggressivt du spelar. Det betyder att om du ofta öppnar eld på andra spelare direkt eller engagerar dig i PvP-strider, kommer du i högre grad att matchas med andra likasinnade, mer stridslystna spelare.
Detta aggression-baserade system skiljer sig från traditionell matchmaking och Patrick Söderlund bekräftade att spelet analyserar spelarnas beteende. I en intervju med GamesBeat säger han:
"Obviously, first it's skill-based, of course, Then you have solos, duos, and trios. And then also, since a week ago or so, we introduced a system where we also matchmake based on how prone you are to PvP or PvE"
Kort och gott, om du siktar på en mer PvE-vänlig upplevelse och undviker konflikter, kommer du sannolikt att få lugnare lobbyer. Men om du hellre skjuter först och ställer frågor senare? Då kan du räkna med att bli omringad av andra med väloljade avtryckarfingrar.
Vilka är dina upplevelser av matchmaking-systemet i Arc?
