Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Årets besvikelse 2015

Spelåret 2015 har varit ett formidabelt sådant sprängfyllt med stekheta kvalitetstitlar. Gamereactor har korat det bästa från de gångna tolv månaderna i tolv olika kategorier
Petter Hegevall 1 januari 2016

(5) Ride / Klicka här för att läsa recensionen
Det marknadsfördes som ett "Forza för motorcyklar" och under Gamereactors studiobesök hemma hos Milestone för 14 månader sedan visades en ganska imponerande snutt av titeln upp. Det färdiga spelet var dock inget annat än ren och skör besvikelse. Trött presentation, menlöst upplägg, sega laddningstider, klumpig spelkontroll och gammal grafik.

(4) Rory McIlroy PGA Tour / Klicka här för att läsa recensionen
Det var upplagt för en spelmässig hole-in-one när den tämligen klassiska golfserien - som tidigare prytts av världskände Tiger Woods - tog sig en välbehövlig paus år 2014 och laddade om batterierna inför årets enda riktigt stora golfsläpp, med nya frontfiguren Rory McIlroy PGA Tour i spetsen. Men herre jösses vilket magplask det blev istället. De flesta spellägena som introducerades i föregångaren plockades bort - a lá NHL 15 - banantalet halverades och Frostbite 3-motorn kom inte alls till sin rätt. Lägg där till ett oerhört långsamt menysystem, ett onlineläge som strippades på ytterligare funktioner och du har en av årets i särklass största besvikelser. Svart på vitt. 

(3) Battlefield Hardline / Klicka här för att läsa recensionen
Förväntningarna inför ett nytt spel i Battlefield-serien är stora. Detta tack vare av att Dice har för vana att skapa riktigt underhållande multiplayerkrig. Till Battlefield Hardline lämnade Dice över ansvaret till Dead Space-utvecklaren Visceral Games och på förhand såg spelet otroligt mustigt ut. Trailers vittnade om intensiva biljakter, fartfyllda strider och underhållande spellägen. Resultatet blev inte riktigt så bra som vi hade hoppats på. Spelet visade sig vara en ganska ljummen historia som snarare hade kunnat vara en expansion till Battlefield 4. Viscerals större fokus på singleplayerkampanjen gjorde att multiplayerdelen hamnade i kläm och bidrog till att spelet överlag mest bara kändes platt. De olika spellägena var otroligt ojämna och bra idéer hade kunnat utvecklas ytterligare. Istället fick vi alltså en ganska intetsägande upplevelse som då och då i enskilda aspekter underhöll oss, men som för det mesta aldrig riktigt lyfte så som vi hade hoppats på.

(2) Tony Hawk's Pro Skater 5 / Klicka här för att läsa recensionen
Trots att utvecklarna Robomodo tidigare utvecklat de usla Tony Hawk's Shred och Ride var våra förhoppningar på ett mer traditionellt Tony Hawk-spel rätt höga. Redan efter första timmen kunde vi dock konstatera att detta är ett sorgligt haveri av självgående spelmekanik, intetsägande banor, hiskelig grafik och en livlös onlinedel. Specialmätaren är underarbetad och den på förhand lovande slam-funktionen för att knyta samman trick fungerar bristfälligt. Dessutom är detta tveklöst ett av årets buggigaste spel där sparfiler helt raderades och vi blev tvungna att helt börja om från början, samt där krascher var regel snarare än undantag. Pro Skater 5 var spelet som skulle ta serien tillbaka till forna glansdagar, men det blev istället den sämsta delen någonsin.

(1) The Order: 1886 / Klicka här för att läsa recensionen
Få ordspråk lämpar sig bättre för att beskriva våra känslor för The Order: 1886 än "allt är inte guld som glimmar". Visst är det ett sanslöst vackert spel med spännande design, men det är ta oss tusan inte mycket mer än så. Alla löften om ett storslaget äventyr i Ready At Dawns första stora exklusiva titel till Playstation 4 föll ihop som ett korthus framför våra ögon. Det var kriminellt kort varpå vissa kapitel i kampanjen var långdragna mellansekvenser, spelkontrollen var en bökig bråkstake, berättelsen kändes rörig och osammanhängande, fienderna var sanslöst korkad... listan kan göras lång på alla de tårframkallande brister som The Order: 1886 drogs med. Efter fem långa år hade vi förväntat oss ett storslaget actionäventyr, inte 2015 års största besvikelse. Synd på så rara ärtor.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.