Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Årets soundtrack (Årets spel 2016)

Det är dags att sammanfatta spelåret 2016 och det gör vi på Gamereactor i form av Årets Spel 2016, indelat i tio olika kategorier...

(5) Uncharted 4: A Thief's End
När du tänker på Uncharted i ett musikaliskt sammanhang hör du säkert det klassiska temat som vanligtvis spelas i huvudmenyn. Vi fick aldrig höra det i sitt gamla utförande i A Thief's End men den nya versionen är kanske ännu mer effektiv när det kommer till att sätta tonen för Nathan Drakes sista äventyr. Kompositören som skrev musiken till spelet heter Henry Jackman och Uncharted 4 är det enda spelet du kommer hitta på hans meritlista. Han ligger bakom musiken till filmer som Kick-Ass, Kingsman: Secret Service och Captain America: Winter Soldier, samt uppföljaren Civil War. Musiken i A Thief's End har mer nyanser än föregångarna, och är precis som spelet kanske lite mer moget. Spår som det piratdoftande "The Twelve Towers" ackompanjerade actionsekvenserna perfekt och de mer intima, melankoliska scenerna mellan Nate och Elena blev ännu mer gripande med "For Better or Worse" som musikaliskt underlag.

(4) Firewatch
Den lilla indiestudion Campo Santo tog hela världen med storm genom att pumpa ren kvalitet till spelstudions allra första projekt, Firewatch. Fantastisk relationsuppbyggnad, charmig design, grymma karaktärer och ett berättande med otrolig dragningskraft gjorde spelet till en total succé - och allt detta ackompanjerades av ett av årets absolut bästa soundtracks. Nämnda soundtrack var så otroligt himmelskt bra att det tidigare under december månad pressades på vinyl och vem gillar inte gamla härliga vinylplattor? Campo Santos kompositör Chris Remo fångade känslorna som spelarna upplevde med lugnande akustiska gitarrtoner och dova, stämningsfulla electronica-stycken, och nu när 2016 går mot sitt slut står det kvar högt på listan över redaktionens årliga favoriter.

(3) The Flame in the Flood
The Flame in the Flood var ett av de här spelen vi kommer minnas, och det länge. Ett vemodigt äventyr där vi ensamma och utsatta i en vedervärdig värld tog oss fram i det postapokalyptiska USA. En sak som hjälpte till att ge sistnämnda liv var Americana-soundracket, signerat självaste Chuck Ragan, som hela tiden fick den i grunden ganska primitiva spelvärlden att kännas så mycket mer levande än den egentligen kanske var. Närhelst vi sluter ögonen går det att drömma sig tillbaka och nynna på titelspåret The Flame in the Flood och direkt kommer de där översvallande känslorna tillbaka. The Flame in the Flood är ett klockrent bevis för att indiespel inte behöver vara likställt med smalare musik, utan kan ha ett rustikt och rejält soundtrack som tål att slängas på stereon vilken fest som helst.

(2) Oxenfree
Det var ett mycket annorlunda äventyr. Oxenfree pendlade mellan det övernaturliga och collegefilm, blandade berättande från serier som Lost och Twin Peaks med 'peka och klicka'-spel. En sådan titel kräver såklart ett annorlunda soundtrack och det var precis vad Andrew "Scntfc" Rohrmann bistod med, nämligen ambient-inspirerad musik som perfekt tonsatte varje händelse och blev så uppskattat att det släpptes på skiva och senare under året även kom på vinyl. Det som erbjuds är hela tiden precis lagom för att man nätt och jämt ska uppfatta att det finns där, och smälter så smidigt in med det som händer att man inte märker hur elegant det styr ens känslor under äventyret. En absolut makalöst bra bedrift, både ur ett musikaliskt och spelmässigt perspektiv.

(1) Doom
Doom var inte bara ett fantastiskt spel utan det hade även ett riktigt enastående soundtrack, skapat av Mick Gordon. Varenda gång det vankas slafsig demonslakt drar den tunga musiken igång som i allra högsta grad påminner om en blandning mellan metal och dubstep. Tempot går konstant på högvarv och inte blir det sämre av att vi får slita demoner i stycken, ackompanjerad till spelets ösiga ledmotiv, och den största anledning till varför vi älskade spelets strider beror till stor del på Gordons mästerliga musik. När en rond väl tar slut kan vi knappt bärga oss efter en ny omgång demonslakt och ett nytt tillfälle att sitta och digga till spelets pampiga och tempofyllda musik. Gordon lyckades minst sagt fånga den där perfekta Doom-känslan med tunga, fräsiga gitarrer som i ett rasande tempo spelades i takt med det som hände på skärmen. Spelets gudomliga soundtrack blev så otroligt populärt att det numera finns att köpa på Google Play samt iTunes, och på Spotify om man nu föredrar det. Doom är intensivt, snyggt och blodigt, men det vi minns allra bäst är också det vi fick fylla öronen med.

Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.