(5) Uncharted: The Lost Legacy
Naughty Dog är TV-spelsindustrins mästare när det kommer till välregisserade spelupplevelser - det här känner vi alla till redan, eller hur? Trots det blir vi alltid golvade av studions fantastiska detaljarbete, de minnesvärda spelsekvenserna och deras skyhöga produktionsvärden. De går den extra milen helt enkelt, oavsett vad det gäller. Planen var ju att de skulle skapa en liten, liten expansion till Uncharted 4, men istället fick vi ett helt fristående, ambitiöst och toksnyggt Uncharted-spel med helgrymma Chloe Frazier i huvudrollen. Och självklart passade de på att skapa några av de snyggaste virtuella världarna vi någonsin skådat på kuppen. Vi kändes oss som omslutna av moder natur när vi gled omkring i den täta, indiska djungeln på jakt efter artefekter med Chloe och Nadine, bland vattenfall och kolossala statyer. Få spel ser lika bra ut i rörelse som Uncharted: The Lost Legacy, vilket är lite ironiskt med tanke på att vi pausade spelet varannan sekund för att ta snygga foton med kamerafunktionen. Möjligheten att kunna ändra Chloes ansiktsuttryck blev väldigt uppskattad på redaktionen.

(4) Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed har alltid varit snygga spel, både tekniskt och sett till design. Visst kan det har funnits hackiga animationer och lågupplösta texturer på sina håll men överlag brukar Ubisoft kunna imponera varje år (om vi räknar bort praktfiaskot Unity). Assassin's Creed: Unity är ett döläckert spel. Både gällande teknik och design. De häpnadsväckande vyerna över det forntida Egypten går det att tillbringa timmar med att bara stirra på eller när solen går ned över ett litet träsk invaderat av krokodiler eller när Bayek utforskar sina första grotta eller när... Ja, egentligen oavsett aktivitet är det svårt att inte bli helt hänförd av vad som händer på skärmen. Vi måste även slå ett extraslag för Xbox One X-versionen som levererar en 4K-upplevelse som heter duga och som även mäter sig riktigt väl med den på en superutrustad PC. Assassin's Creed: Origins är snyggt. Snyggt som in i bomben.

(3) Gran Turismo Sport
Gran Turismo har alltid varit snyggt. Riktigt snyggt. När Polyphony Digital släppte det allra första spelet i serien bjöd de inte bara på en helt ny typ av racingupplevelse men även på grafik som väldigt få andra spel till plattformen kunde mäta sig med. 20 år har passerat och när vi tidigare i höst fick ta del av Gran Turismo Sport stod det klart att studion kört om samtlig konkurrens rent tekniskt - ännu en gång. Förutom att bilfysiken är toppen i det här spelet och beräknas flera hundra gånger per sekund (vilket kräver massor av hårdvarukraft) är stora delar av racingen i GT Sport snudd-på fotorealistisk och saker som belysning och polygonmodeller imponerar ordentligt, genom hela spelet. I jämförelse med andra simulatorer som Rfactor 2, Iracing, Assetto Corsa och Project Cars 2 är Gran Turismo Sport-grafiken på en annan nivå.

(2) Star Wars: Battlefront II
Det var mycket som inte ville sig för Dice och Star Wars Battlefront II, varav det mesta har och göra med tveksamma beslut angående finansieringen från EA (läs: påträngande och dåligt implementerade mikrotransaktioner). Lyckligtvis fanns det annat som var bättre. Grafiken till exempel. Vad Dice levererar är inget mindre än häpnadsväckande läckert och en orgie i detaljer och effekter. Allra mäktigast är omgivningarna i singleplayerkampanjen som ofta är så löjligt snygga att de med lätthet skåpar ut de taskiga datoreffekterna George Lucas bjöd på i prologtrilogin. Att besöka Vardos under det sällsynt usla vädret och se en av Imperiets hemplaneter för första gången och vandra mellan parkerade Raiders och AT-AT är ett grafiskt fyrverkeri vi sent kommer glömma, och i multiplayer finns inte ens någon konkurrens på området. Så överlägset är det.

(1) Horizon: Zero Dawn
Tidigare denna månad utnämnde vi Horizon: Zero Dawn till världens just nu snyggaste spel, och det är inte något som hunnit ändrats sedan dess. Holländska Guerrilla har alltid varit grafikkungar, men det var inte förrän de bytte ut deras femtio nyanser av brunt och Killzone-seriens trånga korridorer mot den grönskande och makalöst vackra spelvärlden i Horizon som vi insåg studions sanna potential. Spelet är inte bara snyggt - det är storslaget och ambitiöst och alla sätt och vis. Från gräsets minsta strå till den största metallbjässen som skymmer himlavalvet. Vi vet inte hur många gånger vi bara stannade upp, mitt i stridens hetta, för att betrakta hur solens varma strålar sökte sig genom skogsbrynet på ett sätt som fick verkligheten att blekna. Det är nästan som att spelets färgspektrum och skärpa med HDR-stödet påslaget rättfärdigar köpet av både 4K-TV och Playstation 4 Pro.