Argonauts grundare: "Saturn var mer kraftfull än Playstation"
Men han medger dock villigt att Segas klassiska konsol var en mardröm att utveckla spel för, vilket bromsade dess popularitet...
Om du tycker de så kallade konsolkrigen är hätska och stormiga idag, så är det ändå rena sommarbrisen mot för hur det gick till på 90-talet, först mellan Mega Drive och Super Nintendo, och därefter mellan Playstation och Saturn.
Eftersom sistnämnda blev en kommersiell flopp (knappt tio miljoner sålda enheter) och generellt var en mardröm att utveckla spel till, ansågs den ofta vara mindre kapabel än Playstation - en uppfattning som betraktas som sanning än idag. Argonaut-grundaren Jez San kan dock mer om retro-hårdvara än praktiskt taget alla andra efter att ha skapat klassiker som bland annat Starglider och Star Fox, och han har en helt annan syn på saken.
I en intervju hos My Life in Gaming förklarar han att Saturn faktiskt var den mer kapabla av de två, men börjar med att beklaga över hur svårt det var att göra spel till den:
"The Saturn was more powerful, it shouldn't have been harder to develop for.
You are doing a port, so if anything you're trying to make it look as close to the PlayStation, and that's the hard thing."
Utöver denna brist är det dock idel lovord för Sega klassiska konsol, och han fortsätter:
"But the Saturn itself is a very good system, and more powerful than the PlayStation... it was exceptionally more powerful than the PlayStation at the time, but we had built it for the PlayStation and the Saturn guys had to make it as close as they could."
Vad tror du själv om saken, var Saturn egentligen den mer kraftfulla av de båda?
Tack Time Extension
