Skip to main content
Nyheter

Argonauts grundare: "Saturn var mer kraftfull än Playstation"

Men han medger dock villigt att Segas klassiska konsol var en mardröm att utveckla spel för, vilket bromsade dess popularitet...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 december 2024

Om du tycker de så kallade konsolkrigen är hätska och stormiga idag, så är det ändå rena sommarbrisen mot för hur det gick till på 90-talet, först mellan Mega Drive och Super Nintendo, och därefter mellan Playstation och Saturn.

Eftersom sistnämnda blev en kommersiell flopp (knappt tio miljoner sålda enheter) och generellt var en mardröm att utveckla spel till, ansågs den ofta vara mindre kapabel än Playstation - en uppfattning som betraktas som sanning än idag. Argonaut-grundaren Jez San kan dock mer om retro-hårdvara än praktiskt taget alla andra efter att ha skapat klassiker som bland annat Starglider och Star Fox, och han har en helt annan syn på saken.

I en intervju hos My Life in Gaming förklarar han att Saturn faktiskt var den mer kapabla av de två, men börjar med att beklaga över hur svårt det var att göra spel till den:

"The Saturn was more powerful, it shouldn't have been harder to develop for.

You are doing a port, so if anything you're trying to make it look as close to the PlayStation, and that's the hard thing."

Utöver denna brist är det dock idel lovord för Sega klassiska konsol, och han fortsätter:

"But the Saturn itself is a very good system, and more powerful than the PlayStation... it was exceptionally more powerful than the PlayStation at the time, but we had built it for the PlayStation and the Saturn guys had to make it as close as they could."

Vad tror du själv om saken, var Saturn egentligen den mer kraftfulla av de båda?

Kolla in Petteers fem bästa Saturn-spel här.

Tack Time Extension

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.