Skip to main content
Gamereactor Nyheter Helldivers II
Nyheter

Arrowhead-chefen firar på otippat sätt att Sony ändrat sig

Att spelindustrin befinner sig vid ett vägskäl har varit uppenbart i några års tid nu där påkostade singleplayerspel är på väg ut på bekostnad av live service, samtidigt som massor av utvecklare får sparken…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 maj 2024

Underbart hanterat av Arrowhead.

Att spelindustrin befinner sig vid ett vägskäl har varit uppenbart i några års tid nu där påkostade singleplayerspel är på väg ut på bekostnad av live service, samtidigt som massor av utvecklare får sparken medan spel och studios läggs ner på löpande band. De stora företagen (som kontrollerar investeringarna i spelvärlden) tycks tyvärr ha tappat kontakten med spelarna, medan mindre utvecklare och indies istället tycks ha mycket bättre koll på vad som faktiskt är underhållande. Ett exempel på detta är Larian, och ett annat är svenska Arrowhead Studios.

Tidigare idag fick vi en fullständig 180-gradare från Sony som helt tvingades tänka om sin strategi för PC-spel efter att de retroaktivt försökt införa ett PSN-krav i Helldivers II. Arrowheads spel är inte bara en pengamaskin, det är också ett levande community där gamers trivs, men helgens kontroverser höll nästan på att radera ut de senaste månadernas hårda arbete. Arrowheads VD Johan Pilestedt har dock hela tiden stått på spelarnas sida och sagt sig vara emot beslutet, och nu fortsätter han visa en riktig fingertoppskänsla för hur man håller folk på gott humör.

https://twitter.com/Pilestedt/status/1787370710597312605

Bilden visar den aktuella och uppdaterade grafen över de negativa recensioner som Helldivers 2 fick på Steam när folk började recensionsbomba efter Sonys beslut. Nu planerar Pilestedt att förvandla den till en ny cape (ett kosmetiskt tillbehör) för spelare. Att döma utifrån svaren verkar det som att fansen uppskattar tilltaget, och det verkar därmed som om Helldivers II kommer lämna denna mörka helg bakom sig där tyranni nästan besegrade Super-Earth-demokratin.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.