Svenska
Gamereactor
artiklar

Årets spel 2017!

Så har det äntligen blivit dags för den tyngsta kategorin av dem alla. Vad var egentligen årets bästa spel 2017?

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ
Årets spel 2017!

(10) Super Mario Odyssey
Inför lanseringen fanns det egentligen inget tvivel om att Super Mario Odyssey var årets mest omtalade spel, och även om det inte blev lika briljant som vi hade hoppats på, så är det fortfarande ett spel som hör hemma på listan över årets bästa spel. Super Mario Odyssey var ett sanslöst charmigt äventyr med många, färgglada spelvärldar som var fulla med hemligheter och överraskningar. Dessutom var bosstriderna mer än lovligt inspirerande och spelkontrollen var lysande rakt igenom. När spelet nådde sin fulla potential så fullkomligen sken det i all sin prakt och Nintendo hade i sedvanlig ordning lagt ner ett jättejobb med att utveckla ett spel som var lika roligt för alla - oavsett ålder.

Årets spel 2017!

(9) Resident Evil 7: Biohazard
Vi var alla skeptiska inför releasen av Resident Evil 7. Capcoms risktagande inför seriens nystart kunde lika gärna ha resulterat i hela varumärkets nedgång och förfall, men så blev som tur var inte fallet. Istället kändes Resident Evil 7: Biohazard som ett kärleksbrev till alla skräckälskare som varit med ända sedan survival horror-genrens födelse. Gameplay återgick till seriens rötter samtidigt som det tog inspiration från många andra påverkare. Många av oss på redaktionen jublade och voltade när vi insåg hur väl Capcom lyckats med sin välregisserade, stämningsfulla och våldsamma sjua. Familjen Bakers herrgård bjöd på en en fantastiskt njutbar blandning mellan action och skräck som vi gärna ser mer av i framtiden. Nu kan vi äntligen glömma mardrömmen som var Resident Evil 6.

Detta är en annons:
Årets spel 2017!

(8) Horizon: Zero Dawn
Det fanns anledning att tvivla på Horizon: Zero Dawn innan det släpptes. Lyckligtvis kunde Guerrilla motbevisa oss alla genom att erbjuda ett lika unikt som vackert rollspelsäventyr där vi fick bekanta oss med stenhårda, men ändå mänskliga överlevaren Aloy som snabbt växte i rollen som protagonist och med sitt röda hårsvall redan känns ikonisk. Den sällsamma världen med de jättelika mekaniska bestarna blandad med cybernetik, naturromantik och stenålder kändes så träffsäker att det i slutändan inte var något snack om att det skulle vara med på denna lista. Och att grafiken måste klassas som årets bäst, acjompanjerat med en ljudbild som slår det mesta gör ju såklart inte saken sämre. Mästerligt, Guerrilla!

Årets spel 2017!

(7) Assassin's Creed Origins
När Ubisoft beslöt sig för att de skulle låta sin gigantiska storserie Assassins Creed få vila ett år var det många som jublade. Inte för att det senaste spelet, Syndicate, var dåligt men det kändes verkligen som om spelen hade fastnat i en oändlig loop av repeterad spelmekanik och trötta tidslinjer. Sedan visade de upp Assassins Creed: Origins och det såg... exakt likadant ut. Igen. Men! Döm inte ett bok efter sitt omslag har sällan passat in bättre här för Ubisofts skildring av Egypten är ingenting annat än enastående. Bayeks berättelse griper tag från start, spelmekaniken känns ny och fräsch och spelvärlden bättre strukturerad än någonsin tidigare. Egypten är onekligen den perfekta sandlådan för den här typen av spel och Assassins Creed är det perfekta exemplet på att det faktiskt går att ta sin spelserie och låta den jäsa ett år för att göra storstilad comeback.

Detta är en annons:
Årets spel 2017!

(6) Project Cars 2
Det första spelet var bra. Riktigt bra. Men banorna var lite för få, bilarna likaså och buggarna dröjde sig kvar, trots flertalet rejäla uppdateringar. När brittiska ministudion Slightly Mad dundrade ut Project Cars 2 stod det dock klart att Ian Bells mycket begåvade racingdårar hade tagit i från knäna. För det räckte tydligen inte med att uppgradera och förfina den redan suveräna (och mycket verklighetstrogna) bilfysiken, de passade även på att pula in dubbelt så mycket innehåll samt bjuda på en ofantligt mycket mer påkostad presentation. Project Cars 2 var, är och förblir en av de bästa racingsimulatorerna vi på Gamereactor någonsin haft nöjet att testa.

Årets spel 2017!

(5) Thimbleweed Park
De senaste tio åren har det kommit massor av spel som på ett eller annat sätt ansett föra äventyrsgenren framåt såsom Heavy Rain och The Walking Dead. Men de före detta Lucasarts-anställda herrarna Ron Gilbert och Gary Winnick (med otaliga klassiker i genren på meritlistan) tänkte helt annorlunda. Varför försöka förnya något som redan var perfekt? Sagt och gjort, de backade bandet och levererade Thimbleweed Park på ljuva SCUMM-premisser. Humorn satt som en smäck, utmaningarna och pusslen likaså, storyn var tight som ett skruvstäd, dialogen obetalbar, pixelgrafiken magiskt vacker, musiken fullständigt ljuvlig och och allt mynnade ut i vad som inte kan beskrivas som annat än en modern klassiker och ett kvitto på att gubbarna hade rätt. Vissa saker var faktiskt bättre förr. Som äventyrsspel till exempel.

Årets spel 2017!

(4) What Remains of Edith Finch
Det kom som en blixt från klar himmel för många på redaktionen. Ännu en "walking simulator" tänkte en del medan andra nyfiket undrade vad Giant Sparrow hade lyckats koka ihop den här gången. What Remains of Edith Finch visade sig vara ett fenomenalt spel på nästan alla punkter. Tät atmosfär, rysligt spännande och meningsfulla miniberättelser samt en ton som nästan var perfekt rakt igenom. Det som får spelet om Edith att sticka ut från andra spel i genren är att det är otroligt varierat på det spelmekaniska planet, en punkt som brukar få många att dra öronen åt sig vanligtvis. Att det skulle kunna vara så intressant att genomföra en resa genom en familjehistoria proppad med så mycket otur och hemskheter låter än idag ganska otroligt men What Remains of Edith Finch griper verkligen tag i spelaren i den inledande minuten och släpper inte innan det över.

Årets spel 2017!

(3) Persona 5
Fenomenet Persona har växt så att det knakar de senaste åren - och det med all rätt. Atlus överträffar nämligen sig själva med varje nytt kapitel i deras high school/demondräpar-hybrid. I deras hyllade femma fick vi bekanta oss med elever som extraknäcker som maskerade gentlemannatjuvar om nätterna, i en gripande berättelse om ungdomlig revolt i en vuxen och mörk värld. Kombinationen mellan lugnt skolhäng med hektisk demonslakt balanserades till perfektion, och även om mixen låter balans på pappret kompletterade de olika inslagen varandra väl. Persona 5:s unika koncept resulterade i en magisk spelupplevelse som gav oss ett av de största, mest ambitiösa och genuint roliga rollspelen vi någonsin upplevt. Det skadade heller inte att designen var slående läcker från början till slut i det 100 timmar långa äventyret.

Årets spel 2017!

(2) Divinity: Original Sin II
Den Kickstarter-finansierade uppföljaren till 2014 års rollspelssuccé Divinity: Original Sin släpptes mellan alla årets megamaffiga stortitlar efter att ha funnits på Steam som early access-titel och tog snabbt hela spelvärlden med storm. Det ambitiösa, enorma, djupa och fullkomligt fantastiska textbaserade rollspelet blev av oss, tillsammans med denna listas vinnare, belönat med ett toppbetyg av oss och platsar utan tvekan på andraplatsen. Nu när rollspelsgenren är en genre som går längre och längre ifrån det omgångs- samt textbaserade formatet i fågelperspektiv är det skönt att se utvecklare lyssna stenhårt på de som hellre ser formatet utvecklas än utrotas. Larian Studios bjöd sina fans på en otrolig story som var lätt att följa, mästerliga karaktärer, oändligt med dialogval, roliga fiendekonfrontationer, konsekvenser för varje val och ett simpelt men fantastiskt uppgraderings- samt föremålssystem - och tiden som lagts på att förfina upplevelsen har uppenbarligen tillbringats väl. Årets bästa PC-spel stavas Divinity: Original Sin II.

Årets spel 2017!
Årets bästa spel 2017 var enligt oss på Gamereactor Links öppna, fria och fantastiska äventyr till Switch.

(1) The Legend of Zelda: Breath of the Wild
När ett spel fastnar i förseningsfällan, tyder det ofta på att något inte riktigt stämmer och att utvecklarna tvingats tillbaka till ritbordet mer än en gång. The Legend of Zelda: Breath of the Wild är ett klockrent exempel på ett sådant spel, det utannonserades redan 2013 och hade då varit under utveckling länge till Wii U. Vi medger att vi var nervösa när det började skjutas upp, gång efter gång. Att det dessutom kastades in till Switch helt plötsligt, utan att vara optimerat för den nya konsolen lovade inte heller sådär överdrivet gott. Men det är ju ändå så att man aldrig någonsin ska tvivla på Nintendo, och The Legend of Zelda: Breath of the Wild är ett klockrent kvitto på det. Vad Nintendos EPD-team lyckats med var inte bara att erbjuda ett alldeles magnifikt och mastigt äventyr som på flera sätt utmanar ramverket för hur ett Zelda-spel ska se ut och fungera - det rent av återuppfinner de öppna spelvärldarna på nytt.

Redan när vi tidigt i äventyret blickade runt omkring oss i det nya Hyrule stod det klart att alla platser vi ser är sådana det går att komma till. Det resulterade snabbt i att spelsystemet i sig självt utmanade oss att skapa våra egna äventyr i jakten på de mest avlägsna öarna och topparna. Hela tiden tvingades vi hitta på nya grejer där vår utrustning ofta kunde användas på fler än ett sätt. Usla trävapen kunde sätta eld på saker, sköldar användas som snowboards och det kändes alltid som att det fanns flera sätt att lösa problem på. Kort sagt, Nintendo gör saker på sitt sätt och med ens blev Hyrule en plats vi på redaktionen inte kunde slita oss ifrån. Det fanns alltid mer att göra, nya platser att upptäcka och när det äntligen var dags att möta bossen var det flera av oss som med klump i halsen drog runt och gjorde småsaker istället för att få upplevelsen att räcka längre. The Legend of Zelda: Breath of the Wild är något helt nytt och på samma gång så oerhört välbekant och häftigt. Öppna, tomma spelvärldar med småsegt narrativ är hädanefter ingenting vi kommer tolerera, Nintendo må ha varit bland de sista på banan med öppna spelvärldar, men trots det visar det sig att de förstår dem bättre än några andra. Hatten av Nintendo, detta är fullkomligt magiskt.



Loading next content