Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor Sverige
artiklar

Årets spel 2018

Efter att ha korat det bästa från fjolåret i 12 olika kategorier är det nu (äntligen!) dags för oss på Sveriges största spelsida att utse fjolårets tio bästa spel, alla kategorier...

(05) Tetris Effect
Efter kultförklarade musiktitlar som Rez och Lumines var det alltså dags för Tetsuya Mizuguchi att förverkliga sin barndomsdröm att arbeta med Tetris, världens främsta pusselspel genom alla tider - och vilket underbart inlevelserikt och fängslande beroendeframkallande spel det blev! Resonairs urläckra PSVR-titel trollband oss fullständigt under 2018 och kommer att fortsätta att förtrolla under 2019. Det var nyskapande men samtidigt superbekant, überatmosfäriskt, medryckande, snyggt och extremt välljudande. Det var fjolårets femte bästa spel.

(04) Astro Bot: Rescue Mission
Sony Japan Studios unisont våldshyllade Playstation VR-äventyr Astro Bot slog ned som en bomb, från ingenstans. Eye Pet-producenten Nicolas Doucet hade en liten idé om att skapa et spel proppat med charm och variation men ingen hade på riktigt trott att hans grundtänk och fantasirikedom skulle bräda självaste Nintendo, men det var exakt det som skedde när Astro intog Playstation 4.

(03) Super Smash Bros. Ultimate
När Super Smash Bros Ultimate först utannonserades så var vi försiktigt pessimistiska. Självklart så såg vi fram emot att få byta nävar med favoriter som Mario, Link och Pikachu igen, men det ska erkännas att vi var lite osäkra på om Nintendo skulle välja att ta den simpla vägen fram. Att enkelt kopiera och klistra in Wii U-versionen (ihop med allt annat från tidigare spel i serien) till Switchen, med ytterst få nyheter. Men i slutändan så oroade vi oss helt i onödan! Ultimate har finslipat runt alla hörn och kanter för att leverera den bästa Smash-upplevelsen hittills, med en tillräckligt stark känsla av nytt och fräscht för att behaga tidigare fans av serien. Med vass spelmekanik, läcker grafik och den enorma "tappa hakan"-mängd av innehåll som erbjuds i formen av spelbara karaktärer, banor och samlande. Super Smash Bros Ultimate lyckas att vara det givna valet för dig som vill slå dig ned i soffan med härlig partyunderhållning, tillsammans med familj och vänner, samtidigt som det är ett optimalt spel för dig som tar fighting-genren på största allvar. Detta är visserligen något som Super Smash Bros alltid har lyckats att balansera med bravur, men den här gången är det både större och bättre än någonsin förr.

(02) Red Dead Redemption 2
Varje år hinner det släppas dussintals fantastiska spel, och 2018 var knappast något undantag. Men i år fick vi även något annat; vi fick en modern klassiker. Det sker inte ofta - om vi har tur sker det en gång på en konsolgeneration - men när det väl sker förändras TV-spelsindustrin för all framtid. När Rockstar släppte lös sitt mästerverk Red Dead Redemption 2 var det som att snudd-på allt annat inom spelväg bara tynade bort. I stort sett hela den samlade redaktionen golvades av det löjliga höga produktionsvärdena, spelvärldens nästintill gränslösa storlek, miljöernas exempellösa detaljrikedom och den vilda västerns livfulla atmosfär. Detta var Rockstars magnum opus, och när vi red genom öknen och utforskade skogsbryn som Arthur Morgan var det som att vi togs till en helt annan värld. Det skedde på ett sätt som vi inte upplevt sedan vi för första gången spelade World of Warcraft för snart 15 år sedan. Det var inlevelsen och utvecklarnas orubbliga vision som stod i centrum - även gångerna det gick ut över spelglädjen. Följden blev att det inte riktigt gick hem hos alla, och Red Dead Redemption 2 är inte årets bästa spel. Det är inte det roligaste eller tätaste vi spelat. Däremot är det årets mest imponerande spel, årets största, mest ambitiösa och utan tvekan 2018 års mest inflytelserika skapelse. Arthur Morgans resa genom den vilda västern har lämnat spår på TV-spelsmediet som kommer vara tydliga i decennier framöver.

(01) God of War
Efter en lång, lång vila återvände Kratos äntligen till Playstation i våras. Det kändes lite som att vi själva hade åldrats tillsammans med spartanen och att det nu var ett kärt återseende vi fick ta del av. Trots en mer dyster stämning än tidigare. Från att tidigare varit hämndlysten och tvingats hantera sina inre demoner var han numera en person som försökte gömma sig för dem. Glömma den tid som var, och starta om på nytt i en värld helt olik den vi tidigare sett honom i. Hans förflutna var däremot aldrig honom kvitt och den resa som God of War erbjöd oss blev en hårresande sådan. Ett par av oss på redaktionen var på förhand skeptiska men det räckte med att spela ett par minuter för att inse att detta var något väldigt, väldigt speciellt. Något som inget annat spel i år kunde toppa. Det finns få spel (om ens något) som lyckats förändra en spelserie så pass mycket att det känts som en helt ny upplevelse som såväl nykomlingar och gamla fans kunnat njuta av. Medan tidigare spel handlade om mustig action och våld i överflöd var denna nystart någonting helt annat. Kratos hämnd mot de grekiska gudarna har förvisso alltid varit en tragisk berättelse i grund och botten men den har aldrig berört oss på det sättet som nystarten gjorde. Här kunde vi lida med honom och kunde förstå varför han likt en mussla stängde igen sig varje gång hans son Atreus vägrade sluta ställa frågor som påminde Kratos om hans förflutna. Men utöver att vi kände för honom var naturligtvis God of War även ett fantastiskt actionspel som vi njöt av från början till slut. Att slunga vår yxa mot de nordiska gudarna eller knyta ihop nävarna och dunka på dem något så överdjävulskt var något vi aldrig tröttnade på. Och vi kan än idag knappt vänta på att få göra det igen i form av en utsökt uppföljare.