Skip to main content
Nyheter

Ataris VD antyder stor potential i kommande speladaptioner

Wade Rosen uttryckte att det är en del av verksamheten som han "bryr sig mycket om personligen" men att det är en "lång process".
Ben Lyons Senior Editor 11 september 2025

Detta var en fråga som vi också ställde direkt till Ataris VD Wade Rosen under Gamescom, där vi frågade om anpassningar är ett område som Atari ser möjligheter.

Med det ständigt växande antalet speladaptioner ute i det vilda eller i aktiv utveckling, och med den enorma skattkammare av IP som Atari förvaltar över, måste man undra om Atari har några storslagna visioner för att erövra Hollywood.

- Ja, definitivt. Det gör vi definitivt", svarade Rosen. "Jag kan inte prata om det mer än så, men ja, det finns verkligen många möjligheter i det utrymmet. Du vet det, det, det är... Jag tror att när vi är på utsidan och vi ser, du vet, en säsong av The Last of Us eller en film komma ut, så är det som, oh ja, som om den är ute. Det måste ha fått grönt ljus, du vet, för typ 12 månader sedan. Dessa saker är vanligtvis under utveckling i ett halvt decennium. Så det skulle vara det enda jag skulle säga är att det är en lång process. Det är mycket som spelar in, men absolut. Vi, du vet, det är en sida av huset som betyder mycket för oss och som jag bryr mig om personligen."

Så det behöver inte sägas att det verkligen inte är uteslutet att Ataris logotyp dyker upp på biodukar i framtiden, men när det gäller vad vi kan förvänta oss på den här fronten, kan en Asteroids, Lunar Lander, Bubsy, RollerCoaster Tycoon, Missile Command eller Yars film vara på gång? Eller kanske något från den senaste tidens förvärv av immateriella rättigheter från Ubisoft...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan October 2020 · 6 371 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.