Skip to main content
Nyheter

Avengers: Infinity War hade en 45 minuter lång Thanos-scen som inte kom med

Avengers: Infinity War var som bekant en lång film, men det fanns ursprungligen planer på att göra den ännu längre. Tanken var att den skulle inledas med en 45 minuter lång historia som kretsade…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 april 2023

Tack Collider

Avengers: Infinity War var som bekant en lång film, men det fanns ursprungligen planer på att göra den ännu längre. Tanken var att den skulle inledas med en 45 minuter lång historia som kretsade kring Josh Brolins galna Titan, Thanos.

Thanos skapare, Jim Starlin, avslöjade detta under en intervju i podcasten Near Mint Condition där han berättar att scenen utforskade hur Thanos skaffade den första Infinity Stone. Men trots att den filmades av Brolin, skickades scenen aldrig till animatörerna och specialeffektsgruppen, eftersom Disney och Marvel Studios valde att inte spendera pengar på de effekter som krävdes för att ge den liv:

"But about a month before the movie came out, I got an email or something from Joe saying, 'the 45 minutes of Thanos that we had at the beginning of Infinity War, we had it cut.' There was a whole sequence of him getting the first gem and they had to cut that out. They shot it, but they never wanted to spend the money on the effects and they didn't want the movie to be as long as the second one [Endgame] was. They didn't realize it was going to be quite the hit it was."

Eftersom den aldrig gjordes klart ordentligt är detta troligen en scen som fansen aldrig kommer få se, inte ens som en del av bakom kulisserna eller ytterligare utökat material.

Vad tror du själv, hade 45 minuter extra med Thanos gjort Avengers: Infinity War bättre?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.