Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed: Unity
Nyheter

Bättre flyt i Assassin's Creed: Unity till Xbox One

Det var många som blev rejält upprörda i kommentarsfältet när det stod klart att Assassin's Creed: Unity skulle komma att ha samma upplösning och bilduppdatering till både Playstation 4 och Xbox One. Nu är…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 november 2014

Det var många som blev rejält upprörda i kommentarsfältet när det stod klart att Assassin's Creed: Unity skulle komma att ha samma upplösning och bilduppdatering till både Playstation 4 och Xbox One. Nu är spelet ute sedan två dagar i USA och Digital Foundry har gett sig på att jämföra de båda versionerna för att se om de är så jämbördiga som Ubisoft utlovat. Resultat lär dock kanske förvåna många, Assassin's Creed: Unity flyter nämligen bättre till Xbox One trots en upplösning på 900p till båda konsolversionerna, i synnerhet i pressade situationer med mycket folk där Playstation 4-versionen kan dyka ner mot 20 bilder per sekund medan Xbox One håller sig runt 25.

Digital Foundry skriver att de inte vet varför det är såhär, men ger några försök att förklara det i väntan på deras fulla analys, där även PC ingår, som ska komma om några dagar:

"We know that the Microsoft hardware has more CPU time available, and that animation and AI tend to stress processor hardware heavily. The sheer volume of objects on-screen means that the CPU is working overtime in order to prepare the draw-call data for the graphics hardware. There's also the possibility that the Microsoft compiler may be producing more efficient code than its Sony equivalent"

Tack CVG

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.