Biowares head of live service Chad Robertson har varit transparent och föredömligt tydlig med Anthem-communityt, i synnerhet under den gångna helgens strul. Nu har han postat en ny uppdatering där han går igenom vad som kommer erbjudas i kommande helgs demo som ju är tillgängligt för alla.
Robertson skriver att Bioware lärde sig massor från all feedback man fick, och nu läggs denna uppdatering till:
- Server performance updates to address much of the rubber-banding
- Fixes for infinite loads and more being investigated
- Platform bugs to validate Javelin unlocks
- Client and platform login bugs
Vi kan även se fram emot detta i det färdiga spelet, som ju släpps 22 februari, dock ej i helgens demo:
- Weapons with 0% infusions
- Weapons with bonus that applies to different Javelins
- Plot integrity / party gather issues
- Changes to Javelin unlock behavior
- Fixes for losing XP at end of some expeditions
- Performance Improvements
- Additional stability fixes
- A Social Hub: The Launch Bay
- And a few thousand more (literally)...
Robertson tackar för visat intresse för alla som lirade VIP Demo, och totalt spelades nio miljoner timmar under vilka en miljon Strongholds klarades av samt två miljoner Grabbits dräptes.
Kommer du testa Anthem-demot till helgen?
