Skip to main content
Nyheter

Borderlands 4 kommer att ha "den bästa varianten på endgame hittills"

Borderlands 4-premiären den 12 september närmar sig med stormsteg, och även om de många ser fram emot att utforska Kairos och ta sig an den mystiska Timekeeper, verkar Gearbox redan vara fokuserade på vad…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juli 2025

Borderlands 4-premiären den 12 september närmar sig med stormsteg, och även om de många ser fram emot att utforska Kairos och ta sig an den mystiska Timekeeper, verkar Gearbox redan vara fokuserade på vad som väntar efter eftertexterna.

Seriens tidigare delar har alltid erbjudit rejält med endgame-innehåll, och enligt spelets creative director Graeme Timmins kommer det nya spelet inte vara något undantag. I en intervju hos Game Informer förklarar han:

"I care about it a lot personally, as my role on Borderlands 3 was curating what became the endgame for that. I know what's important to our community, and that's built already into the game. Like, we made purposeful decisions with our Action Skill tree, assuming what will come in the future with our endgame."

Timmins lyfter även hur teamet redan från början byggt spelet med framtida level-höjningar i åtanke:

"It's not a secret that we always eventually do level-cap increases, right? That's built into the high-level design [...] so our Action Skill tree this time [is] balanced from the jump."

Han sammanfattar slutligen Gearbox filosofi kring spelutveckling med:

"We've thought about [Borderlands 4's] endgame from the jump, and we have some great plans for it that we're going to share."

Precis som tidigare väntas level-höjningar, fler skill points och ett flöde av framtida DLC samt annat innehåll. Med nya Vault Hunters på horisonten ser det ut som att Borderlands 4 blir mer än bara en kampanj, och snarare början på ett långvarigt äventyr.

Kommer till PC, Playstation 5, Switch 2 och Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.