Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Ghosts
Nyheter

Call of Duty: Ghosts struktur mer linjär än föregångare

Call of Duty: Ghosts uppdragsstruktur kommer inte att fortsätta det Treyarch gjorde med Black Ops 2, där uppdrag och val förgrenade sig på olika sätt. Infinity Ward kommer i stället att sikta på en…
Jonas Elfving 17 juli 2013

Call of Duty: Ghosts uppdragsstruktur kommer inte att fortsätta det Treyarch gjorde med Black Ops 2, där uppdrag och val förgrenade sig på olika sätt. Infinity Ward kommer i stället att sikta på en mer klassisk och linjär upplevelse.

Man lovar dock att vi ska kunna hitta saker i banorna som öppnar upp nya händelser i senare uppdrag. Studions Mark Rubin säger så här till OPM:

"We don't have the same branching system [Treyarch] do, obviously. But there is basically this way that, when you are in a mission, you might find something, if you grab it, then something opens up later in a different mission, or something happens later in that mission, that wouldn't have happened if you didn't do them".

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.