Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

CD Projekt har inte startat utvecklingen av Cyberpunk 2077

Vi är många som ivrigt väntar på rollspelet Cyberpunk 2077, vilket som bekant varit utannonserat länge. Det presenterades redan 2012 följt av en enastående trailer året därefter. Sedan dess har det dock varit tyst,…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 april 2016

Vi är många som ivrigt väntar på rollspelet Cyberpunk 2077, vilket som bekant varit utannonserat länge. Det presenterades redan 2012 följt av en enastående trailer året därefter. Sedan dess har det dock varit tyst, och nu visar det sig efter fyra år och en trailer att spelet officiellt inte ens är påbörjat ännu.

Det är i en intervju med iDigitalTimes som Jose Teixeira, visual effects artist hos CD Projekt Red, säger att utvecklingen officiellt startar sedan Witcher 3-expansionen Blood & Wine släppts och att de nu även fått tillgång till ny utvecklingsmjukvara:

"The most important thing that's happening at the moment is that the programmers are taking the feedback we gave them from working on The Witcher. As cliche as it sounds it was a big learning experience. The programmers are updating our software quite drastically."

Studion ser fram emot att påbörja Cyberpunk 2077, även om det såklart innebär att de säger farväl till Geralt och Witcher-serien för lång tid framöver:

"To be honest, the politically correct answer is yes, it is sad [to finish Geralt's story]. But the truth is that everyone is so insanely pumped about working on the next project, Cyberpunk 2077. We could've made a million expansions for The Witcher because there's so many stories in that world but everyone is crazy excited about Cyberpunk 2077. "

Cyberpunk 2077 beräknas släppas inom fyra år, så det lär inte komma några spännande utannonseringar om det den närmsta tiden. Kanske släpps det inte ens till dagens konsoler utan till nästa generation. Blood & Wine-expansionen till The Witcher 3: Wild Hunt släpps dock i juni, så lite CD Projekt Red-magi har vi ändå att se fram emot närmsta tiden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.