CD Projekt Red-veteranen: Cyberpunk 2077 skulle inte blivit bättre av en längre prolog
Igor Sarzynski, som just nu leder utvecklingen av det kommande Cyberpunk 2, har tagit till BlueSky för att kommentera en av de mer återkommande frågorna som brukar dyka upp. Nämligen huruvida Cyberpunk 2077 skulle ha blivit ett bättre spel av en mer utfläskad och expansiv prolog. Kort och gott, om man som spelare hade fått spendera mer tid med Jackie Welles innan dennes olyckliga bortgång.
Sarzynski svar? Ett rungande nej. Han jämför det hela med att spendera ännu mer tid tillsammans med Luke som bonde på Tatooine innan han beger sig ut bland stjärnorna och historien på riktigt börjar.
"It's like saying we should spend more time on Tatooine with farmer Luke before he got involved with all this Jedi stuff"
"Is it enough time to bond with Jackie? For some it is, for some it isn't. All things considered i think we struck a good balance."
Många, inklusive undertecknad, hade gärna sett fler timmar av prolog för att göra de känslomässiga banden med Jackie starkare innan den dramatiska vändningen i samband med kuppen mot Arasaka. Men enligt Sarzynski var det aldrig utvecklarnas avsikt att dra ut på denna del. Han hävdar att den första aktens mål — att introducera världen — är perfekt som det är.
Vidare så påpekar Sarzynski också att den montage som följer efter Jackies och Vs första möte inte är bortklippt material som spelare spekulerat om, utan något som teamet planerade redan från början.
Var landar du i det hela? Hade du önskat en längre och mer engagerande prolog eller är det bra som det är?







