Vanligtvis skjuter utvecklare upp lanseringen av sina spel om de inte känner att de kan nå den nödvändiga tekniska tröskeln. Men det är inte vad finska utvecklaren Colossal Order har för avsikt att göra med det kommande Cities: Skylines II.
Det släpps den 24 oktober, och konsolversionen har redan försenats till 2024. Nu medger studion trots detta att de har höjt systemkraven för PC-versionen eftersom de inte optimerat spelet tillräckligt bra och inte heller har tagit bort så många tekniska problem som de skulle ha önskat - men de släpper det ändå:
"As we've always believed in transparency, we'd like to further shed some light on the current state of the build. Cities: Skylines II is a next-gen title, and naturally, it demands certain hardware requirements. With that said, while our team has worked tirelessly to deliver the best experience possible, we have not achieved the benchmark we targeted. In light of this, we still think for the long-term of the project, releasing now is the best way forward. We are proud of the unique gameplay and features in Cities: Skylines II, and we genuinely believe that it offers a great experience that you will enjoy."
Vi vet inte hur illa det är, men vi får väl se vid premiären på tisdag.

Den 24 oktober är det premiärdags, och spelet ingår direkt med Game Pass.