I takt med att priserna på storspel pressas uppåt, nu senaste av Mario Kart World som kostar 999 kronor i fysisk utgåva, växer samtidigt ett alternativt tänkande fram. Vissa utvecklare satsar istället på mer fokuserade upplevelser och lanserar dem till en lägre kostnad för konsumenten.
Två aktuella exempel på detta är Mafia: The Old Country och Clair Obscur: Expedition 33, som båda har en lägre prislapp. Trots det har de lyckats få stor uppmärksamhet och rejält med hype, och i fallet Clair Obscur: Expedition 33 även ett oerhört starkt mottagande (Mafia: The Old Country släpps först om två månader) även jämfört med andra, dyrare produktioner.
Nu kommenterar utgivaren Kepler Interactive prislappen i en intervju hos GamesIndustry och säger att AAA-segmentets växande budgetar faktiskt öppnar dörrar för projekt med mer moderat pris:
"I think as that AAA price goes up, I think it creates more of an opportunity to be launching games - more sensibly scoped games - [and] pricing them at that $40-50 range. And I don't think anyone that played Expedition 33 would think they didn't get their money's worth out of that.. When we announced the pricing at $50 we did actually have a little of a backlash online with people fearing it would be a 12-hour-long game with unfinished content, and that it was suspicious to have a $50 game that was looking like this in the trailers."
Många spelare ifrågasatte alltså först det låga priset, ett tecken på att vi börjat koppla hög kostnad till hög kvalitet. Men Kepler menar att välgjorda, medelstora spel har en självklar plats på marknaden, och hoppas att fler ska våga satsa på den typen av titlar - både som utvecklare och konsumenter.
Kanske är det här en självklar del av framtiden för spelbranschen: mindre projekt, men med större precision och tydligare identitet utan drivor av olika spellägen och med oändligt mycket att låsa upp samt mikrotransaktioner. Vad tänker du själv om detta?

Läs vår recension här, och glöm inte att det ingår med Game Pass.