Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Cliffy B: "Microsoft ändrade sig på grund av Sony"

Igår kväll (svensk tid) gjorde som bekant Microsoft en 180-graderssväng och drog tillbaka sina policies för DRM och onlinekrav för Xbox One. Detta efter en tids rejäl kritik från gamers världen över. Men var…
Jonas Elfving 20 juni 2013

Igår kväll (svensk tid) gjorde som bekant Microsoft en 180-graderssväng och drog tillbaka sina policies för DRM och onlinekrav för Xbox One. Detta efter en tids rejäl kritik från gamers världen över. Men var det på grund av fansen man ändrade sig? Nej, det var på grund av konkurrensen från Sony, enligt Cliff Bleszinski.

"Sony forced Microsoft's hand, not the internet whining," skriver Bleszinski på Twitter.

"At the end of the day many hardcore dislike what was attempted. You can't do well in that space with many of your core unhappy. Especially when users have a choice. The nature of capitalism encourages competition and Sony played into that."

Cliffy har tidigare stöttat Microsofts DRM-idéer med motiveringen att den digitala infrastrukturen det skulle föra med sig skulle gynna speltillverkarna. Nu spår Bleszinski en mörk framtid där utgivare kommer tvingas lägga in mer mikrotransaktioner och DLC-material för att gå runt:

"Brace yourselves. More tacked on multiplayer and DLC are coming. You're also about to see available microtransactions skyrocket. You're going to see digital versions of your favorite games with added 'features' and content to lure you to digital over disc based. 'Do whatever it takes to keep that disc in that tray' is the mantra of developers in a disc based world".

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.