Skip to main content
Gamereactor Nyheter CrossfireX
Nyheter

CrossFireX är nu snart redo att släppas

Häromdagen kunde vi berätta att finska giganten Remedy öppnar en ny filial i Sverige, och att de ska anställa folk under det kommande året. Det lär behövas eftersom den finska studion har många bollar…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 november 2021

Häromdagen kunde vi berätta att finska giganten Remedy öppnar en ny filial i Sverige, och att de ska anställa folk under det kommande året. Det lär behövas eftersom den finska studion har många bollar i luften för tillfället. Bland annat arbetas det på en uppföljare till Control samt ett multiplayer-spel förlagt i samma universum, och de utvecklar även singleplayer-komponenten till actionfesten CrossfireX, som baseras på den sydkoreanska serien Crossfire.

Men nu är tydligen CrossfireX snart färdigt. I den senaste kvartalsrapporten framgår det att lanseringen av spelet inte längre beror på utvecklingen i sig, utan snarare på när utgivaren Xbox Game Studios och rättighetsinnehavarna Smilegate väljer att släppatiteln:

"Our dedicated team for Crossfire's HD Story Mode and CrossfireX is currently focused on finetuning and polishing the technical details of the story version of the game to provide the best quality and gaming experience. Crossfire's HD story mode and CrossfireX game launches are getting closer, and the exact timing of the launches is at the discretion of Smilegate and its publishing partners."

Multiplayer-delen av CrossfireX utvecklas av Smilegate Entertainment själva. Tanken var att det skulle komma i år, men vi gissar att Microsoft inte vill släppa det samtidigt som Halo Infinite, så vi förmodar att det dyker upp tidigt 2022 istället.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.